Это казуальная метроидвания без боев. Платформинг, крафт, строительство, ферма, мини-игры, крутой визуал и нормальный сюжет. Хороший вариант когда задолбался на заводе и нет сил играть в видеоигры. Мягкий гринд. И большая печаль.
Это казуальная метроидвания без боев. Платформинг, крафт, строительство, ферма, мини-игры, крутой визуал и нормальный сюжет. Хороший вариант когда задолбался на заводе и нет сил играть в видеоигры. Мягкий гринд. И большая печаль.
Spiritfarer — игра которая изменит ваше представление о смерти...
Когда-то давно задарили эту игрулю и пока что я в полнейшем восторге! А еще там можно всех обнимать :з, 10 из 10-ти
Безумно красивая, трогательная, глубокая игра и одно из самых неожиданных открытий уходящего года. Обязательно дайте ей шанс, взамен она подарит много сильных эмоций.
Сегодня я во второй раз попытался вкатиться в эту игру, но она снова не покорилась мне. Не раскрылась. Просто скучно. В чём, на ваш взгляд, прелесть этой игры?
Когда-то я уже начинал её прохождение, но после 10 часов отвлёкся на что-то другое и так и не вернулся. Сейчас начинаю заново. Кажется, осень - самое подходящее время для этой меланхоличной игры.
Небольшая история о Густаве, герое игры Spiritfarer, талантливом художнике, который смотрел на свои ограниченные возможности безгранично амбициозным взглядом.
Небольшой текст-благодарность игре за изменение отношения к потере близких
Данный лонг посвящен игре, в которой главная героиня, Стелла, замещает Харона. Ее задача проста — плавать на корабле по островам, подбирать заблудших духов, выполнять их "последние желания", а затем отвозить к Вечным Вратам.
Разработчики вслед за другими студиями подняли свои цены — в России их игра подорожала более чем в два раза.
А игра тем времен продалась тиражом более 1 миллиона копий.