«Пришло время перемен» — трейлер анимационного сериала «Splinter Cell: Караул смерти»

Шоу с Ливом Шрайбером в роли Сэма Фишера выйдет 14 октября.

127
66
14
6
5
3
1
1
1

SPLINTER CELL - В ПЛЕНУ UBISOFT?

Сделал мини-разбор любимой серии. Открыл для себя ранее неизвестную Пандору Томорроу, да и просто в более сознательном возрасте перепрошел всю серию. Она отличная, но есть вопросики.

20
1

Netflix показал тизер-трейлер мультсериала Splinter Cell: Deathwatch

Приключения постаревшего Сэма Фишера.

89
26
9
3
2
1
1

Трейлеры анимационных сериалов от Netflix | Splinter Cell | Devil May Cry | Blue Eye Samurai and etc.

От создателя франшизы «Джон Уик» — новый анимационный сериал Netflix и Ubisoft «Tom Clancy’s Splinter Cell: Deathwatch», вдохновленный культовой серией видеоигр.Лив Шрайбер в роли Сэма Фишера — только на Netflix с 14 октября.

5
1

Tom Clancy's Splinter Cell "Enhanced SC - фанатский патч для улучшения игры"

Tom Clancy's Splinter Cell "Enhanced SC - фанатский патч для улучшения игры"

Крупный патч для оригинальной игры Tom Clancy's Splinter Cell, созданный сообществом энтузиастов, который исправляет множество ошибок и улучшает игрового процесса без изменений в оригинальной геймдизайне.

6

Splinter Cell: Conviction – глазами Максима Белана

Коротко рассказываю о том, что пытался сделать Максим Белан, чтобы преобразить серию и вывести её из тупика.

Splinter Cell: Conviction – глазами Максима Белана
6
3
1
1

Пришло время Сэма Фишера

15
4
2

Нашел способ как сгладить картинку в Splinter Cell Double Agent для Xbox Original (той самой лучшей версии Двойного Агента), и как бонус - получить 120fps

Кратко: Используем ShaderGlass с шейдером сглаживания "ScaleFX+rAA+AA", и Lossless Scaling фреймген.
Могу запилить инструкцию, если интересно. (обновлено: дополнил инструкцию внизу)
ᅠ ᅠ
В игре только 640x480 – пиксели ранее очень бросались в глаза. Поэтому сравнения до/после смотрите на ПК на весь экран. С телефона не видно будет.
ᅠ ᅠ
Решенные проблемы:

  • Первая проблема была в том, что с настолько громадными пикселями и лесенками не справлялись традиционные методы сглаживания (fxaa, smaa, даже xbr). Все способы вызывали мыло. А задача была снизить пиксельность и сгладить пилы-лесенки, но при этом сохранить чёткость объектов, граней и контуров.
  • Вторая проблема была в том, что эмуль Xemu при реальных…
4

Главная проблема Ubisoft

Или почему важно слушать свою аудиторию

Главная проблема Ubisoft
162
30
13
12
7
4
3
2
1

Впервые играл в серию Splinter Cell на кнопочном телефоне – ностальгия на все времена

Вспоминаю, как выглядела серия на базе Java:ME с 2003 по 2010 год. Осторожно – будет сводить олдскулы :)

2003: Tom Clancy's Splinter Cell

45
19
3
1

Ubisoft: от любви до ненависти, три части Assassin's Creed. Вспоминаем любимые игры студии в преддверии релиза Assassin’s Creed Shadows

Французско-канадская (кто понял, тот понял) компания Ubisoft является удивительным примером для игровой индустрии. За примерно 10 лет Ubisoft смогли изменить о себе мнение у большинства игроков, причем не в лучшую сторону.

Делится ретроспективным взглядом на Ubisoft
67
6
4
2
1
1
1
1
1

Tom Clancy’s Splinter Cell: о таком не расскажут в новостях!

Пока мировые телеканалы транслируют официальные версии событий, пока новостные ленты пестрят громкими заголовками, а в сети множатся самые безумные теории, в сумраке наступающей ночи к своей цели неотступно шагает оперативный агент Третьего эшелона.

52
3
3
1
1
1
1