#Splintercell
Похоже, стелс-экшен пока не в приоритете.
Разработчики впервые показали сразу несколько ранних концепт-артов.
Похоже, компания хочет больше сосредоточиться на качестве, а не количестве контента.
Насколько сильными будут изменения в сюжете, разработчики не уточняют.
В некоторых из них, похоже, пропадёт доступ к DLC на ПК, но пока неясно, касается ли это всех дополнений или только бонусов Ubisoft Connect.
Вспоминая скрытные убийства в прошлой теме, внезапно восстановилось в памяти когда одной ключевой особенностью глав героя Сэма Фишера было желание провести беседу с вооружёнными обитателями уровней по душам. Порой из этих разговоров нам даже рассказывали небольшие истории, весёлые или иногда печальные.
В основном это старые тайтлы, выходившие во времена PS2, Xbox 360 и Wii.
Действие книги развернется через 2 года после событий Splinter Cell: Blacklist и расскажет о Саре Фишер в роле оперативника Четвертого Эшелона.
Его разрабатывает студия из Торонто на движке Snowdrop.
Как Assassin's Creed, но с большим акцентом на стелсе.
Забрать игру можно в течение недели.
Почти через десять лет после релиза предыдущей.
До конца 2021 года это коснётся также Ghost Recon Future Soldier и нескольких частей Rainbow Six — в том числе на PS3 и Xbox 360.
Творческий путь и особенности метода Майкла МакКанна.
Ubisoft в Дюссельдорф, в настоящее время ищет старшего геймдизайнера, чтобы «качественно реализовать многопользовательский режим игры».
Как один из родоначальников стелс-экшнов громко заявил о себе, а потом тихо ушёл в тень.
Испанский сайт Vandal раньше времени выложил пресс-релиз от Ubisoft с анонсами игр во франшизах Assassin’s Creed и Splinter Cell для VR шлемов Oculus.
Как «убийца MGS» вывел жанр stealth action на новую высоту, а затем сам же попытался сделать его более казуальным.
Konami, в свою очередь, подтвердила свои права на Zone of the Enders — но это не обязательно означает, что какая-либо из этих студий готовится выпустить соответствующую игру.