#Squad

Game-ready модель для будущего дополнения Squad: Vietnam. Для билда использовал 3dsmax, для текстур Substance painter. Скрины сделаны в UE4.

M8 Greyhound в Squad: Vietnam

Моя первая Game-ready модель для будущего дополнения Squad: Vietnam. Для билда использовал 3dsmax, для текстур Substance painter. Скрины сделаны в UE4.

M8 Greyhound NOB
Free Weekend в Steam

Если кому-то будет интересно - то в Steam, на этих выходных доступны для ознакомления:

Мультиплеерный шутер Squad покинул ранний доступ — вместимость серверов увеличили до 100 человек Статьи редакции

Спустя шесть лет разработки.

Squad

Адреналин, кровь и современная война, как она есть. Небольшая заметка и легкий критический разбор по первым впечатлениям от игры.

One-Knife Man
Комментарии
null