В студии пока не говорят прямо, что это сиквел Hi-Fi RUSH.
В студии пока не говорят прямо, что это сиквел Hi-Fi RUSH.
После череды ужастиков надо было разбавить игровой опыт чем-то лёгким и желательно экшоновым. Мне захотелось вернуться в свой любимый жанр - слешеры. Уже наигравшись в Devil May Cry, Bayonetta, Ninja Gaiden и даже прости господи Metal Gear Rising, хотелось снова задорно и весело помесить игровых болванчиков. Поэтому Hi-Fi Rush просто не мог пройти…
Tango Gameworks, известная по играм Hi-Fi Rush и Ghostwire: Tokyo, подтвердила, что сохранит свой уникальный подход к разработке игр после приобретения Krafton.
Вдохнул 1 января 2024 года в Новый год и выдохнул 7 января в Рождество. Неделя серфинга по японскому району города Токио — Сибуя, охваченному призрачной завесой тумана, размывающему грань между реальным и астральным мирами, в котором гибнет всё живое, но процветает страх и зло. Это всё о моём прохождении Ghostwire: Tokyo.
Студия уже работала над игрой, когда в Xbox решили закрыть её.
Но в корейском издательстве всё равно решились на сотрудничество с Tango Gameworks — из-за креативности её работников.
Геймдизайнер очень рад, что Krafton спасла команду после того, как Microsoft решила закрыть её.
Команда возьмётся за развитие Hi-Fi RUSH и «новые проекты».
Издатель PUBG, компания Krafton, объявила о приобретении японской студии Tango Gameworks и прав на интеллектуальную собственность Hi-Fi Rush у Xbox. Сделка была заключена в рамках стратегического соглашения, о котором компании сообщили в официальном заявлении.