Игру пришлось выпускать как есть из-за того, что «заканчивались время и деньги», а повторить успех Apex и не надеялись.
Игру пришлось выпускать как есть из-за того, что «заканчивались время и деньги», а повторить успех Apex и не надеялись.
Помешала втянуться в игру и шумиха из-за The Game Awards, считает Алекс Гранер.
Адриан Хмеляж разгромил открытое письмо экс-художника Wildlight про «геймерскую культуру», влияние The Game Awards и блогеров.
Большое письмо о неудаче сетевого шутера, полное обиды на мемы про Concord, ревью-бомбинг и ярлык «воук-мусор».
Разработчики сообщили о массовых сокращениях.