При всей простоте и «подпивасности» игры, она демонстрирует глубину и ту самую нужду работать в команде против неведомого зла. Герои тут не импозантные сыщики, а кровожадные и травмированные люди. Только такие могут истреблять жестоких тварей из иных миров без лишних сантиментов.
Великие Древние прорвались в наш мир и теперь он принадлежит им. К счастью, писатель Лавкрафт предвидел катастрофу и заранее отправил своих сподвижников на поиски чудовищного оружия. Теперь у человечества есть шанс. Время решающей схватки приближается!
Лавкрафт - это тот автор, про которого слышали наверно все, даже не прочитав ни одной книги этого писателя. Однозначно можно сказать, что Лавкрафт масштабно повлиял на ужасы, как явление в культуре и до сих пор вдохновляет многих создателей творений в этом жанре.
Лавкрафт в своих книгах изображает Ктулху, как гигантскую сущность, которой поклоняются культисты. Гигантский монстр разными частями тела подобен дракону, осьминогу, кальмару, медузе и человеку. Решил попробовать создать изображения в стиле знаменитого автора.
Возглавьте культ Ктулху. Решайте судьбу своих последователей, выполняйте жуткие ритуалы и овладейте искусством строительства городов в мире, где грань между здравомыслием и безумием стирается — именно так звучит описание игры.
Книги по настолкам, которые основаны на книгах!
Небольшой экскурс по литературным отсылкам. Рассказываю, что общего между мифологией Толкина и Лавкрафта, кем вдохновлялся Брэм Стокер и как со всем этим связан мальчик, который не хотел взрослеть.
Давненько я не писал ничего о старых ужастиках. Думаю, что надо это исправить.
Как ни странно, но Blizzard ещё давно нашли свою бездонную золотую жилу идей. Быть может, они просто услышали странный шепот у себя в голове…