Знакомство с игровым движком Panda 3D

Panda3D

Panda3d - официально бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом. Может быть использован для создания как 2d, так и 3d игр.

5

Шейдерная магия или “желейные” дома из SteamWorld Build

Совсем недавно вышла стратегия SteamWorld Build. Естественно, я ее попробовал:) Но в статье мы не будем рассматривать игру, а посмотрим на один забавный прием, который использовали разработчики.

211

Как войти в IT программистом?

IT до сих пор является сферой, где люди могут много зарабатывать и многих это манит, но в IT также и присутствует сильное выгорание кадров в связи с переработками, ненормированными графиками, и в период удаленки, это лишь усилилось, и выживают либо сильнейшие, либо тем кому нравится то, чем они занимаются.

Поэтому первый вопрос на который стоит ответить: а ради чего вы хотите залететь в IT? Если ответом будет - хочу легко зарабатывать много денег, то спешу вас огорчить, легко не будет. Если все-таки вы готовы или вам кажется, что программирование это про вас - тогда начинаем!

31

Топ 5 книг для начинающих программистов

Топ 5 книг для начинающих программистов

«#Сам себе программист», Кори Альтхофф

18

Сокеты на примере игр

Вы задумывались, что когда вы играете в Доту, Кс или Apex, то вы видите у себя на компьютере то же, что и другие игроки в режиме реального времени? Расположение на карте, когда кто-то стреляет или использует способности - все эти данные синхронизированы между всеми игроками одновременно.

Как это работает?

23

Я у мамы вээфыксер

Итак, вы захотели делать эффекты для игр. Куда бежать, с чего начать?

736

Как я продвигаю свою VR-игру

В этой статье я пытаюсь «упаковать» игру, попадаю в VR-магазины, добиваюсь упоминаний у блогеров, а мой работодатель предлагает создать стартап

Привет! Продолжаю рассказывать, как я разрабатываю VR-игру. В прошлой статье я рассказал идею Void Ninja и путь от простейшего прототипа до полноценного экшн-платформера. Во второй части я занимаюсь тем, в чём особо не разбираюсь — маркетингом. И, напоминаю, что ищу ребят в команду — читайте об этом в конце.

25

Как я разрабатываю будущий VR-хит

В этой статье я трачу 3 года, нахожу классную идею игры и получаю первые 10 000+ скачиваний

Меня зовут Рома Якименко. Три года назад я начал разрабатывать VR-игры, ради чего перешёл на парт-тайм на работе. Я до сих пор ничего не заработал, но потенциал одной игры увидел мой работодатель. Он предложил создать стартап, а мне — возглавить этот проект. Теперь я ищу ребят в свою команду. Вот моя история.

40

Для чего созданы маркетплейсы (и ассеты в них) и чем плохо их использование в разработке игр?

Время чтения: 2 мин.

Приветствую разработчиков и игроков DTF!

25

О пользе Twine

Здравствуйте!

Сегодня я хотел бы вам рассказать о бесплатном инструменте для создания текстовых приключений под названием Twine. Twine использует простые и понятные команды, легко запускается на современном компьютере, позволяет создавать свои собственные интерактивные истории и экспортировать их в формат html.

22

Как выпустить мобильную инди-игру в РФ сегодня

Где выпустить и как заработать на своей игре, если вы, как и мы, сделали свою первую игру именно сейчас или вот-вот доделаете?

74

«Вамбус» — образовательная видеоигра о программировании для школьников

Автор проекта — о том, как вообще появилась идея и почему не взять какой-нибудь Scratch или даже Python

«Вамбус» — образовательная видеоигра о программировании для школьников
22