Одна из главных аниме-франшиз прошлого десятилетия: Symphogear

Красивые девушки, мифология и сражения песнями в меха-костюмах! Разберем безумную серию, неизвестную у нас и горячо любимую в Японии.

65K65K показов
13K13K открытий
33 репоста
Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение нуля на Glide
Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение нуля на Glide

Полагаю, многие мои читатели так или иначе знакомы с такими видеокартами, как 3dfx Voodoo. Эти легендарные графические ускорители из середины\конца 90-х годов был чуть ли не в каждой второй сборке для игр, а о их производительности слагали легенды. До сих пор есть относительно небольшое сообщество фанатов ретро-игр, которые ценят, любят и собир…

12K12K показов
2K2K открытий
22 репоста
Call of Duty на сложности "Ветеран": United Offensive - те же яйца, но всмятку

Вновь микро-текст по теме прохождения CoD на сложности "Ветеран", на этот раз затронул Standalone DLC первой части, к которому у меня есть парочка вопросов по итогу прохождения.

Забавно что на обложке показывают первую самую миссию, а также название United Offensive было переведено на русский как "Второй фронт", забавно звучит ибо игра также как и первая часть имеет 3 кампании
4.8K4.8K показов
748748 открытий
Call of Duty на сложности "Ветеран": Первая часть прошла быстро и немного больно

Микро-текст о том как прошел Call of Duty 1 на сложности "Ветеран" с рассуждением о том, стоило ли это делать или нет, а также с небольшим мнением о том, какова она на данный момент.

И только в 2023 году я узнал что C и Y имеют разный размер, и кажется что боец справа указывает не на нас, а на бойца слева снизу.
14K14K показов
2.1K2.1K открытий
22 репоста
Что для тебя игры? Задротская ретроспектива [Мегатетралонг]
Что для тебя игры? Задротская ретроспектива [Мегатетралонг]
16K16K показов
2.2K2.2K открытий
Поразительная задумка игр LittleBigPlanet
Поразительная задумка игр LittleBigPlanet
5.5K5.5K показов
397397 открытий
11 репост
Истерика из смеха и жестокости: аниме-вселенная Peace Maker Kurogane

Еще одна история о Синсэнгуми — военно-полицейском отряде середины XIX века. И о том, как аниме с множеством достоинств и уникальнейшим стилем пало жертвой прискорбных обстоятельств.

15K15K показов
2.7K2.7K открытий
99 репостов
Hakuouki: историческая аниме-вселенная о бравых воинах Синсэнгуми

Всё об аниме-адаптациях самурайской саги: от гайда по просмотру до личных впечатлений. Узнаем неожиданные стороны героев ушедшей эпохи и погрузимся в тайны сторонников сёгуната

26K26K показов
3.1K3.1K открытий
88 репостов
Необычный мерч Intel времён Pentium II

На просторах Реддита наткнулся на забавных прародителей амогусов — мягких игрушек с логотипом Intel. Оказалось, они были частью большой молодёжной рекламной компании

4.4K4.4K показов
685685 открытий
Тихий и чарующий шедевр, что оказался всеми забыт; Обзор-припоминание
Тихий и чарующий шедевр, что оказался всеми забыт; Обзор-припоминание
5.6K5.6K показов
736736 открытий
22 репоста
Ретроспектива Lost (Остаться в живых)

Я тут попробовал сделать видео и понастальгировать по сериалу Остаться в живых, буду рад, если посмотрите и дадите критику.

846846 показов
6565 открытий
Как скучна была жизнь: ретроспектива серии OutRun. Часть третья

Успехи и провалы серии после перехода в 3D.

Как скучна была жизнь: ретроспектива серии OutRun. Часть третья
24K24K показов
1.8K1.8K открытий
33 репоста
Галопом по Европам: ретроспектива серии OutRun. Часть вторая

Турбулентные девяностые – и как они повлияли на серию.

Галопом по Европам: ретроспектива серии OutRun. Часть вторая
19K19K показов
1.5K1.5K открытий
66 репостов
Как разрабатывали StarCraft
Как разрабатывали StarCraft
6K6K показов
4.1K4.1K открытий
1212 репостов
Попутный ветер: ретроспектива серии OutRun. Часть первая

Как великая аркадная серия зарождалась, и в какую сторону начинала свое развитие.

Попутный ветер: ретроспектива серии OutRun. Часть первая
4.4K4.4K показов
1.7K1.7K открытий
55 репостов
Реклама видеоигр как искусство

Большой пост, в котором мы вспоминаем незаслуженно забытые рекламные развороты из игровых журналов за период с 2000 по 2005 г.

Legend of Zelda: Majora's Mask 
17K17K показов
15K15K открытий
3030 репостов
Еще один режиссер, начавший свою карьеру в кино с технической профессии
Еще один режиссер, начавший свою карьеру в кино с технической профессии

Сегодня хочу поделиться развернутыми рецензиями на фильмы Мика Джексона.

11K11K показов
459459 открытий
Испанские гитары, латынь и истребители: музыкальная ретроспектива серии Ace Combat

Мой ник законодательно обязывает меня в своем первом долгопосте передать вам свою любовь к саундтрекам данной серии игр, которая из-за отсутствия локализации, многолетней истории эксклюзивности и общей нишевости аркадных авиасимуляторов осталась в наших краях относительно малоизвестной.

19K19K показов
2K2K открытий
55 репостов
История Sierra On-line, часть вторая

В этом выпуске пойдет рассказ о том, как семейное хобби супругов Уильямс в итоге обеспечило фундамент для компании, которой в будущем суждено было стать флагманом жанра квестов.

История Sierra On-line, часть вторая
5.6K5.6K показов
629629 открытий
22 репоста
Оскароносный монтажер - режиссер без Оскара

Каждый год начинаю с новых полезных привычек. Моя персональная привычка для ДТФ это #еженедельная_ретроспектива на разных деятелей кино. Начну, пожалуй, с человека, к которому пришла за "Шампунем" по наводке Сида Филда, но предельно разочаровалась в увиденном, зато нашла в арсенале кое-что поинтереснее.

Оскароносный монтажер - режиссер без Оскара
8.1K8.1K показов
527527 открытий
История Sierra On-line, часть первая

В этом выпуске мы познакомимся с супругами Уильямс которые вдвоем сумели произвести революцию в жанре квестов. Никакой Sierra On-Line еще нет и в помине, зато есть «Загадочный дом», который построили Кен и Роберта.

История Sierra On-line, часть первая
3030 показов
677677 открытий
22 репоста
Как я нашёл компьютер Atari 800XL и решил узнать о нём всё

В 2005 году мне позвонил приятель, который работал в одной из детских больниц. Администрация выбрасывала на помойку разный хлам, в том числе компьютер Atari 800XL. А так как я коллекционировал ретро-барахло, мне предложили приютить у себя эту никому не нужную железяку. Сразу извиняюсь, что лишил вас лонгрида. Изначально хотел рассказать об этом…

3939 показов
479479 открытий
Как развивалась дота и почему The International перевернул рынок киберспорта
Победители первого The International —NAVI (<a href="https://liquipedia.net/dota2/LightOfHeaven" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">LightOfHeaven</a>, <a href="https://liquipedia.net/dota2/ArtStyle" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">ArtStyle</a>, <a href="https://liquipedia.net/dota2/XBOCT" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">XBOCT</a>, <a href="https://liquipedia.net/dota2/Dendi" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Dendi</a> и <a href="https://liquipedia.net/dota2/Puppey" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Puppey</a>)

Сегодня в Сингапуре начинается финальная часть турнира The International 11, призовой фонд которого уже составляет более 18 млн. долларов. Но киберспорт не всегда был таким богатым и престижным. Давайте разберемся, как развивалась DotA и почему The International перевернул рынок. Начнем с того, что DotA была одной из первых крупных игр в жанре…

22 показа
1.1K1.1K открытий
Рот этого DooMского казино, карты разложены не в том порядке, или как я нашёл раритет, которого больше нет и не будет
Рот этого DooMского казино, карты разложены не в том порядке, или как я нашёл раритет, которого больше нет и не будет
1212 показов
667667 открытий
Коллекция Shareware/Freeware игр, с дисков игровых журналов середины нулевых. Часть II
Коллекция Shareware/Freeware игр, с дисков игровых журналов середины нулевых. Часть II
99 показов
1.5K1.5K открытий
11 репост
Не одной Зумой едины, или коллекция Shareware/Freeware игр, с дисков игровых журналов середины нулевых
Не одной Зумой едины, или коллекция Shareware/Freeware игр, с дисков игровых журналов середины нулевых
88 показов
2.4K2.4K открытий
11 репост
Ретроспектива Rhythm Heaven - самой причудливой и японистой серии Nintendo

Как играется, в чём фишка, и почему стоит попробовать.

Ретроспектива Rhythm Heaven - самой причудливой и японистой серии Nintendo
66 показов
4.3K4.3K открытий
66 репостов
Смотрите не задохнитесь от своих амбиций, директор

Как разработчики Far Cry 2 хотели создать живую игру, но столкнулись с трудностями. Вводная перед нашим с вами прохождением игры.

Смотрите не задохнитесь от своих амбиций, директор
253253 открытия
11 репост
Tsukihime - частичка луны через призму 20 лет

Наполовину обзор, наполовину ретроспектива половины ремейка с половиной перевода

Tsukihime - частичка луны через призму 20 лет
5353 показа
6.8K6.8K открытий
44 репоста
Дедушка игры My Summer Car: обзор игры «Петрович строит машину»

Или руководство по тому, как шведскими модами сломать детскую игру по созданию машин из Безумного Макса, по которой до сих пор бегают спидраны за 2 минуты.

Первое же моё произведение искусство получило 3 балла из 5.
99 показов
2.4K2.4K открытий
11 репост
Resident Evil: ретроспектива

Обзор всех основных и нескольких неосновных частей Resident Evil, классики и основоположника жанра survival horror, в общей сложности 16 игр, которые я впервые прошел с января этого года.

Resident Evil: ретроспектива
9898 показов
6.9K6.9K открытий
1010 репостов
Samsung Galaxy Y - что молодежь могла сделать с молодежным смартфоном 2012 года?

Всем привет! После долгих перерывов в ~3 дня, я начал выпускать по статье каждый день. Судя по фидбеку, многим нравится, некоторые даже называют это якорным контентом. Честно, не знаю, правда это или нет. Но сегодня у нас будет обзор на молодежный смартфон от Samsung, который рекламировал даже Охлобыстин в далеком 2011 году - Samsung Galaxy Y.<…

22 показа
2.8K2.8K открытий
Последняя песнь Nokia - обзор одного из самых последних смартфонов на Symbian с GPU, и во что можно на нём поиграть

Многие люди очень скучают по Symbian - и не зря. Система работала даже на слабом железе, была хоть и не очень красивой(по сравнению с ios), но очень функциональной, особенно после патча installserver(местный аналог рута). Nokia, видя конкуренкцию android и ios, пыталась спасти Symbian, серьезно нарастив мускулы своим последним смартфонам, а изд…

Последняя песнь Nokia - обзор одного из самых последних смартфонов на Symbian с GPU, и во что можно на нём поиграть
33 показа
3.6K3.6K открытий
11 репост
Сан-Франциско 1906 года, Лос-Анджелес 40-х: как почувствовать ностальгию по местам, где никогда не был

На YouTube есть канал автора с никнеймом NASS, где публикуются восстановленные старые видеозаписи, улучшенные с помощью нейросетей и других инструментов. Самое "древнее" видео снято в 19 веке. При просмотре кажется, что ты п…

33 показа
1.8K1.8K открытий
33 репоста
Eamon: ролевое приключение и первая среда для разработки игр

В этом выпуске речь пойдет о первой «полукоммерческой» ролевой игре для Apple II, которая сформировала вокруг себя целую фанатскую базу и стала своего рода предком современных игровых движков (да-да, даже Unity!).

3030 показов
259259 открытий
От TRS-80 к Apple II

В первом выпуске второго сезона мы встречаем год 1980-й и посмотрим, как самый популярный компьютер из триады 1977 года уступил свои позиции творению пары калифорнийских визионеров.

3131 показ
295295 открытий
В мире видеоигр. Год: 1997
55 показов
211211 открытие
История серии Final Fantasy часть 7. Final Fantasy VII Advent Children. Учимся на своих ошибках
3434 показа
852852 открытия
Берсерк ТВ-97
Берсерк ТВ-97
77 показов
1.5K1.5K открытий
Ретроспектива Берсерк. Часть Третья. Финал манги
Ретроспектива Берсерк. Часть Третья. Финал манги
1010 показов
4.3K4.3K открытий
33 репоста
В мире видеоигр. Год: 1996
44 показа
335335 открытий
11 репост
История серии Final Fantasy часть 6. Final Fantasy VII Crisis Core. Лучшая Final Fantasy?
1212 показов
2.7K2.7K открытий