Проанализировав способ создания Wiggle-3d анимаций сделал собственную выборку из 20 избранных сцен игры (+9 бонусных).
В 2002 году калифорнийский дизайнер взаимодействия Джим Гасперини загрузил восемь экспериментальных gif-файлов, в которых сочетались правые и левые изображения из ранее снятых им стереографических изображений под общим назв…