Впервые прошел Alan Wake II

Впервые прошел Alan Wake II

Годик другой назад Кодзима заявил, что в PHYSINT он собирается стереть границы между кино и видеоиграми, но ведь это буквально и сделал Сэм Лейк в этой игре, причём настолько успешно, что аналогов ей нет и не предвидится, как минимум, до следующих проектов от Remedy... Ожидания Control 2 увеличились до небес

Впервые прошел Alan Wake II

Я люблю игры, которые ставят на первое место ощущение, погружение, когда важен не лвл, ни прокачка, ни вопросики на карте и т.д., а то, что остаётся с тобой после. И здесь это сработало идеально. Я закончил игру с ощущением, что стал частью чего-то большого и значимого

Впервые прошел Alan Wake II

На мой взгляд, именно нарратив в Alan Wake II — это пик Сэма Лейка на данный момент. Условно тут две сюжетные линии: Сага Андерсон, расследующая цепочку убийств в округе, и Алан Уэйк, заточённый в Темной обители, где реальность подчиняется написанному им же слову. Потрясает, как две сюжетные линии органично переплетаются, влияя друг на друга, синхронизируясь в ключевые моменты. Причём сделано это так грамотно и естественно, что ты в какой-то момент перестаёшь различать, где реальность, где кошмар, где фильм, а где игра.

Впервые прошел Alan Wake II

А самое странное, что сюжет вроде на поверхности и в то же время ничего не понятно даже после прохождения, вроде кажется, что ты всё понял, но Сэм намеренно оставляет пространство для сомнений, интерпретаций и ощущения, что ты попал в бесконечную спираль смыслов, как и сам Алан

Впервые прошел Alan Wake II

Особенно хочется выделить то, как Remedy использует живое видео в игре, которое накладывается прямо на игровой процесс, моментально переключая восприятие. Монологи Алана под стоковые видео из архивных роликов, уровни в формате ток-шоу, мюзикл, театральная постановка, короткометражные фильмы, реклама — всё это органично вплетено в повествование и не кажется лишним или показушным. Это блестящий режиссёрский приём, который здесь не выбивается из общей ткани повествования, а наоборот усиливает эффект погружения в происходящее

Впервые прошел Alan Wake II

Alan Wake II для меня — это доказательство, что видеоигры могут быть искусством. Это та игра, после которой тяжело возвращаться к базовым проектам. Она не пытается быть чем-то для всех, не подстраивается под тренды и форматы. Это цельное, авторское произведение, сделанное с таким вниманием к нарративу, атмосфере и подаче, что я буквально забыл, что вообще играю

Впервые прошел Alan Wake II

Remedy создали нечто абсолютно особенное, не похожее ни на что из того, что я играл за последние годы. Это игра, которая идёт своим путём, и этим она будет бесконечно ценна для меня

Впервые прошел Alan Wake II

Ну и про DLC Alan Wake II: Night Springs

Впервые прошел Alan Wake II

Где стало понятно, что Сэм Лейк явно вынашивает план, который приведёт нас к чему-то грандиозному и однажды мы увидим игру о мультивселенной, о которой заговорят все

Впервые прошел Alan Wake II

В целом, DLC показывает, что Remedy обладает огромным творческим потенциалом и знает, как использовать имеющихся у нее персонажей, при этом выходя за рамки традиционных жанров, создавая мультивселенную с временной петлёй и множество метаязыков, прикольно, ждем развития идей

Впервые прошел Alan Wake II

Ещё пару скриншотов из игры (Она просто безумна красива)

Впервые прошел Alan Wake II
Впервые прошел Alan Wake II
Впервые прошел Alan Wake II
Впервые прошел Alan Wake II
Впервые прошел Alan Wake II

Прошел 22 апреля 2025

108
50
14
9
5
2
120 комментариев