#Alanwake
«Это новая глава для нашей студии», — гордо заявил Сэм Лейк.
Команда заинтересована в озвучке игры Remedy.
Ремастер первой части при этом всё ещё доступен.
Remedy подробнее рассказала, почему в сиквеле будет сразу два протагониста.
Издатель напомнил, что в своё время уже занимался первой частью.
Как это будет работать, пока неясно.
Многие признают, что слишком привыкли к коробочным изданиям.
На всех платформах уже открылся предзаказ.
Remedy поделилась деталями хоррора и показала трейлер, в котором можно увидеть, что внешность одному из персонажей подарил Сэм Лейк.
Среди прочего — портативное устройство Project Q и сиквелы The Talos Principle, Helldivers и Ghostrunner.
Правда, сами разработчики пока не объявляли релизное окно.
Производство Control 2 и ремейка дилогии Max Payne тоже продвигается хорошо.
«Неразгаданная тайна — вот что остаётся с нами дольше всего, вот что мы вспоминаем в конце», — написал разработчик, цитируя первую часть игры.
А ремастер первой части до сих пор не окупился.
Сценарист всегда был уверен в том, что продолжение триллера о писателе, чьи рукописи становятся явью, увидит свет.
Как только мне выпала эта игра в #НоябреОбзор, я понял, что обычного обзора будет мало и можно будет рассказать о какой-то фишке, которая не сразу бросается в глаза. И кажется, я что-то нашёл.
— Стивен Кинг написал однажды, что «ночные кошмары существуют вне границ логики, в них мало веселья, их не растолковать; они противоречат поэзии страха». В ужасных историях жертва продолжает спрашивать «почему?» Но, может, объяснений и не должно быть. Тайна без ответа — это то, что остается с нами навсегда, и мы помним её до конца дней! (c)
Первые отзывы от тестировщиков «воодушевляющие».
В работе у студии сразу пять игр, включая ремейки первых двух Max Payne.
«Мы написали тонну страниц, думаю, больше, чем когда-либо», — сообщил Лэйк.
AMC уже ищет замену ведущему сценаристу.
Команда работает над пятью крупными проектами, среди которых есть и сиквел Control.