Продажи кооперативного хоррора достигли 28 миллионов копий.
Продажи кооперативного хоррора достигли 28 миллионов копий.
Прикольный так интерактив под финал завезли. С точки зрения механики все просто, но по содержанию, на мой взгляд, очень атмосферно. Именно так можно показать «персональную пустоту» - кругом тьма и «осколки» того, что важно для тебя (в случае Алана это просто слова, которые витают у него в голове, как у писателя, создающего свое произведение), ну и…
Технические ограничения в прошлые годы, особенно в девяностые, породили много интересных решений со стороны разработчиков. Одно из них — это особый подход к созданию звуков и музыки. И внезапно, за прослушиванием прекрасного саундтрека к Final Fantasy 7 Remake, я задумался: а не сделать ли аналитику с подбором самых необычных на мой субъективный вз…
... и понял, что лучше остаться в здании. Хотел еще с окна пошмалять, но не успел.
Вдогонку к предыдущим постам по AW. Машина может перевернуться, и на этом игра не застопориться (не нужно перезапускать с контрольной точки), предусмотрено, что персонаж вылезет (конечно, нет полноценной анимации, а по старинке телепортом наверх, но все равно приятно, что разрабы позаботились об этом):
...особенно уворот. До этого с бульдозерами бои затягивались и были немного напряженными, а сейчас быстро и даже не зацепили: