Из нашего каталога.
На фоне выхода первого дополнения.
Те, кто проходит солсы, не используя механики по типу призывов — играют не в оригинальную игру, коей её задумывали разрабы, а в какое-то своё извращённое представление об игре. Да и в целом по этому параметру можно легко вычислять ведёных без собственного мнения.
Она с запасом обошла Elden Ring, The Last of Us: Part II и Baldur's Gate 3.
Приятная музыка, красивый визуал, душераздирающие катсцены - это все хорошо, но я вообще-то поиграть хотела.
Хочу сладкого и пива, но нельзя
Начать хочу с того, что проходил я игру на эмуле, знаю, что игре 10 лет в обед и надо было играть тогда, но речь пойдёт больше про игромеханические аспекты.
Я хочу поиграть в любые хорроры, но не могу заставить себя запустить их из-за страха. Если все же пересиливаю себя - стараюсь пройти их за 1 присест. Иначе заставить второй раз себя за них сесть может и не получиться. Уже очень много игр, которые я запускал на пару часов, но потом так и не смог вернуться к ним снова.
Видео с этих каналов:
- дадут вам подборки VR-игр,
- расскажут о плюсах и минусах конкретных из них,
- покажут vr-моды и как их настроить,
- будут держать вас в курсе новостей vr-индустрии, и важных обновлений,
- помогут подобрать устройства и удобные аксессуары,
- объяснят всякие настройки, и нюансы
Участие в Tokyo Game Show 2025, попадание в топы Steam, долгая разработка небольшой командой и эксперименты с необычным визуальным стилем. В этом материале — четыре интервью с разработчиками инди-игр, каждая из которых находится на своём этапе пути.