Ornatrix инструмент для работы с растительностью в Unreal Engine 4

Ephere занимается созданием инструментов и плагинов для 3D софта. Сейчас команда работает над версией плагина для Unreal Engine 4.
С помощью плагина вы можете создавать процедурно генерируемые волосы прямо внутри игрового движка и использовать их в играх и real-time проектах.
В демонстрации можно увидеть интерфейс, как работают параметры и основные фишки данного плагина. Плагин для UE4 находится на стадии разработки, но уже доступен для Maya, 3D's Max и Cinema 4D

35
9 комментариев