Прошел Resident Evil 4 VR

Прошел Resident Evil 4 VR

И я был в полном ахуе от осознания простой вещи, что RE 4 VR 2021, как я думал изначально, это не просто четвёрка с VR режимом, а полноценная игра, специально спроектированная под виртуальную реальность, и это становится понятно буквально с первых минут, в том, как ты берёшь оружие, как стреляешь, как перезаряжаешься, как работаешь с инвентарём, как передвигаешься и используешь окружение, всё завязано на физическом взаимодействии, на движении рук, на пространстве вокруг тебя

Прошел Resident Evil 4 VR

Оригинальная Resident Evil 4 для меня давно шедевр, я проходил её не один раз, знаю структуру, локации, боссов, ключевые моменты, но в VR знакомые моменты стали ощущаться абсолютно иначе, ведь теперь ты сам находишься внутри всего этого. Узкие пространства реально давят, враги толпами лезут на тебя, а каждая ошибка ощущается как твой собственный просчёт, ведь когда на тебя бегут десяток зомбарей, а у тебя патронов уже практически нет, ты начинаешь не отстреливать их, а инстинктивно отступаешь, анализируешь все, ищешь глазами, где можно надыбать хоть малую горсть патронов, оглядываешься по сторонам и бежишь, от этого совершенно другой уровень напряжения

Прошел Resident Evil 4 VR

Да и самое главное тут стрельба, которая дарит отдельный кайф. Оружие ощущается физически в полной мере, ведь есть полноценные две руки, ручная перезарядка, разные типы обращения с пушками, возможность стрелять на ходу, комбинировать оружие и нож, мгновенно реагировать на ситуацию. Иногда действительно ловишь себя на мысли, что чувствуешь себя каким-то Джоном Уиком, но не в киношном смысле, а в плане концентрации и темпа, здесь всё решает не заученный паттерн, а твоя реакция, спокойствие и контроль над телом, ну и тоны врагов, которых ты круто пытаешься отстрелять

Прошел Resident Evil 4 VR

При этом игра вообще не церемонится с игроком, она не щадит, что, типа, ты в виртуальной реальности и из-за этого сложность будет проще, наоборот, многие секции приходилось реально тралить по несколько раз, потому что VR не прощает суеты, здесь нельзя просто заучить количество мобов и нажимать кнопки, нужно контролировать пространство, движения, перезарядку, позиционирование, и здесь усталость, напряжение и давление становятся частью опыта. Нужно контролировать вообще всё и быстро на лету продумывать свои действия, понимать, где ты стоишь, где враги, когда у тебя закончатся патроны и хватит ли времени на перезарядку, и что важно, эта сложность не ощущается искусственной, она органично вытекает из механик

Прошел Resident Evil 4 VR

Да, у VR версии есть компромиссы, катсцены уходят в кинотеатр, интерактив с окружением ограничен, некоторые элементы оригинала выдают своё происхождение из игры 2005 года, сама графика, но всё это меркнет на фоне главного: геймдизайн RE4 идеален даже спустя двадцать лет и шикарно ложится на виртуальную реальность. Арены выстроены так, что даже в хаосе ты можешь принимать решения, а темп боя остаётся безумным, но управляемым, это полноценный экшен, который держит от начала и до финала

Прошел Resident Evil 4 VR

Я испытывал схожий восторг от ремейка Resident Evil 4, но это всё равно другое. Ремейк, конечно, больше про переосмысление и актуализацию, а VR версия про новый способ прожить знакомую игру, почувствовать себя в шкуре Леона. Ни один шутер от первого лица не даёт такого уровня телесного присутствия и вовлечения. Это уникальный экспириенс, который не просто удивляет, а постоянно держит в тонусе и заставляет проживать каждую арену, потом снимаешь шлем и вытираешь пот с лица, какие же это незабываемые эмоции

Прошел Resident Evil 4 VR

И я запускал RE 4 VR скорее как способ снова окунуться в серию перед девятой частью, а в итоге получил одно из самых сильных игровых впечатлений за долгое время. Это уже моё третье прохождение четвёрки и, пожалуй, самое запоминающееся. Хотелось бы ещё ремейк пройти в VR, но чет не охото ради этого покупать PSVR

Прошел Resident Evil 4 VR
8
2
40 комментариев