Работа в портфолио. Практика в subd game ready, попутно осваивая Unreal Engine 5 для создания окружения (скриншоты прилагаю). Плюс попробовал Substance Designer для создания материалов сцены гаража.
Решил поделиться своей последней моделью для портфолио, плюс как отработка полученных навыков за время обучения. Первая комплексная работа, где в первую очередь хотел поработать над текстурами и их оптимизацией.
Довольно часто приходится слышать при описании какой-либо игры, что она атмосферная. При этом рассказчик приводит аргументы своими ощущениями: проникаешься миром, погружаешься в события с головой, нельзя оторваться. Согласитесь, аргументация звучит очень субъективно. Да и сказать то с точностью нельзя, что такое атмосфера. Это что-то отдельное, сов…