Предисловие
Как рассказывал ранее в статьях, я работаю над своей игрой "On New Land". Использую различные методы процедурной генерации для ландшафта, чтобы добиться наиболее интересного и естественного результата. Опробовав различные способы и ПО, решил рассказать про наиболее привлекательную программу - TerreSculptor. Я поделюсь информацией о преим…