Ошибка при сохранении поста возникает
Разработчик игр, музыкант, создатель 3D моделей, геймдизайнер и ланшафтный дизайнер. А так же геолог.
Ошибка при сохранении поста возникает
Это мой игрой проект, над которым я работаю, начиная с осени 2025 года. Проект посвящен геологии, исследованиям и приключениям.
Если кратко по жанрам, то: симулятор, частично выживание, исследования, приключения и мистика.
Описание геймплея:
Вы стажёр геолог, вас отправили работать на остров, который находится на Севере. Вам будут…
Я давно ничего не публиковал, теперь думаю, что стоит приступить
Как рассказывал ранее в статьях, я работаю над своей игрой "On New Land". Использую различные методы процедурной генерации для ландшафта, чтобы добиться наиболее интересного и естественного результата. Опробовав различные способы и ПО, решил рассказать про наиболее привлекательную программу - TerreSculptor. Я поделюсь информацией о преим…
Создаю ландшафт, потом с помощью плагинов сглажу и создам эрозию. Эрозия нужна для реализма, а так же так интереснее.
Гайа не оказалась решением для эрозии. Она предлагала интересные варианты, по пропорциям сходилось, но по факту высоты ландшафта были искажены при обработке. Поэтому вопрос с эрозией открыт.
Некоторое время, последнюю неделю, я сталкивался с тем, что при генерации ландшафта по карте высот, образовывались разрывы по высоте на границе фрагментов ландшафта.
Мне скорее всего, в игре надо будет вводить механику связанную со скалолазаньем. В игре много гор и склонов есть, а без данной механики, по физике игрок будет падать. Потом, возможно надо сделать механику постройки временного лагеря, с площадкой для транспорта, но думаю это надо ограничить. Скалолазанье я введу базовое, чисто покрывающее потребно…