За целый месяц?!! Вы там роман на 8 сезонов рисуете что-ли? А как насчёт конкурса на неделю? Мы дважды участвовали.
Автор же написал - БДСМ.
Берите пример с "Мортёшки". В "Black Book" карточную боёвку привязали к теме игры.
В вишлист однозначно. Поздравляю с реализацией "чувственных идей", как говорил тлварищ Калиостро. Видимо автор, кроме машины, продал душу ради таких художника и аниматора.
Карточные бои уже в зубах увязли. Понимаю, что удобны и относительно просты, но слишком уж часто используются. Впрочем, надо ручками пощупать. Вдруг чудо.
Из замечаний предлагаю ещё подумать над шрифтами и цветом текстовых кнопок.
Текст интересный, но тебе, как инопланетному интерфейсу, стоит подгрузить проверку орфографии.
Какая, в сущности, разница? Всё одно "Стим" напишет "похоже на "Doki-Doki".
Красивое...
Это всё здорово. Достаточно свежий концепт. Вы молодец!
Но есть несколько вопросов.
Так как концепт предполагает сложные геймплейные механики (примитив - убьёт концепт)
1. Текстовый квест. Ощущаете ли Вы в себе достаточный литературный скилл, чтобы читатель не заскучал, не запутался и не бросил играть через пять минут?
Этот вариант самый нишевый, и предполагает либо ориентацию на хардкорных фанатов, коих, очевидно, весьма мало, либо повышенные требования к скиллу.
2. Визуальная новелла. Осознаёте ли Вы обьём и бюджет работы над таким количеством графики, саунда, возможно, озвучки?
3. Юнити и other. Без приличной студии и инвесторов, даже не начинайте.
Крайне не советую изучать любые движки по видео.
Авторитетно заявляю - враньё!