EvilCorporationGames

+169
с 2017
1 подписчик
23 подписки

Друзья, рады приветствовать!

1100

Дорогие друзья, с ноября 2017 года наша команда начала активную разработку новой ритм-игры TERRORHYTHM (TRRT), в которой реализована возможность загрузки собственного музыкального контента в режиме custom mode.

Сегодня же мы с радостью объявляем о ее скором доступе в Стиме, который назначен на 30-е марта и представляем первый официальный тиз…

99

Всем привет! Значительный этап разработки нашей игры TERRORHYTHM (TRRT) уже пройден, и релиз уже не за горами! А сейчас мы бы хотели показать, какое оружие на прошлой неделе мы добавили в игру! На данный момент в игре предусмотрено 3 оружия: коса, чакра и меч.

1122

На этой неделе мы завершили очень важный этап в разработке. Для людей, которым не чужд дух соревнования, которые привыкли быть первыми и находятся в постоянном стремлении к таким результатам, как «THE VERY BEST!», «Everybody’s ass kicker», для тех, кто играя в игры, привык удостаиваться звания БОГА мы ввели в игру систему онлайн лидербордов.

Определ…

88
Welcome to testing!

Всем привет, кто нас еще сегодня не читал! На этой неделе мы бы хотели дать ход первой волне тестирований самой ранней некоммерческой версии нашего проекта - TERRORHYTHM (TRRT) - музыкальной ритм-экшн игры.

88

Всем привет!

1155

Рабочий процесс создания новых анимаций продолжается! Теперь в руках персонажа появляется смертоносная катана! Измельчает врагов, быстро, и легко!

99

Всем привет! Разработка нашей ритм-игры TERRORHYTHM, к счастью, еще продолжается и уверенно приближается к выходу в ранний доступ.

Сегодня хотим познакомить с нашими мобами.

Итак:

1177

Всем привет! Разработка нашей ритм-игры продолжается!Представляем первое видео геймплея:

Скорость - 175 BPM

1155
TERRORHYTHM 'Main menu

Первый вопрос, который задает себе разработчик, планирующий сделать ритм игру - “А будет ли реально ритм влиять на геймплей?”. Если ответ утвердительный, и разработчику мало простого визуального отклика пары эффектов на сцене, то в самое ближайшее время возникает второй вопрос - “Хочу ли я давать игроку загружать свою собствен…

1155

Продолжаем работать над анимацией персонажей ритм-экшн игры TERRORHYTHM

88