Арт Мифо

+2856
с 2022

Писатель-абсурдист, игрец игорей

31 подписчик
3 подписки

Это не история успеха, а исповедь одержимого человека. Рассказываю о себе, о главной своей работе, о странных отношениях с русским языком и одной необыкновенной встрече.

Как друг-металлист и детская литература сделали (?) из меня писателя
40
3
1
1
1

Дебют разработчика-одиночки из Финляндии — одна из самых интересных игр по творчеству Лавкрафта, в которой вы узнаете цену деньгам и научитесь вовремя гасить в комнате свет.

Dreams in the Witch House. Безумные мелочи жизни
12

Всего один пример показывает, что у этой студии просто нет таланта, чтобы сделать выдающийся игрофильм.

Коротко о том, почему от Hangar 13 не стоило ждать хорошей Мафии
269
118
12
9
3
3
3
2
1
1
1
Для тех, кто не понял, чем я недоволен, и считает, что катсцены выглядят одинаково. Эта сцена существует для того, чтобы показать «затишье перед бурей» и смешанные чувства героя — ожидание, неуверенность, внутреннее напряжение и тревогу. Первый день на опасной работе. В городе без происшествий, но у безлюдной дороги может случиться все что угодно. Как показать тревожное ожидание? Во-первых, для этого нужно время. Зритель должен вместе с героем просто подождать и понервничать. Во-вторых, композиция. Можно дать дальний план — смотрите, вот мотель, вот бензоколонка, все это стоит как стояло, вокруг по-прежнему никого и герою ничто не угрожает — или все-таки угроза есть? Можно дать выразительный ближний план с лицом героя, картинно погруженного в свои мысли, — как вариант, с точки ниже уровня его лица и какой-нибудь симпатичной мирной декорацией для уравновешения. В-третьих, музыка. Она, как вы наверняка знаете, способна рассказывать историю. Мнимый покой должен звучать как мнимый покой, угроза — как угроза, конфликт — как конфликт. Когда музыке лучше прерваться, — перед самым началом бури, — она должна прерваться. В-четвертых, фоновые звуки — зловещее поскрипывание вывесок и ветрового колеса, назойливый птичий свист, который умиротворяет и нервирует одновременно. В ремейке — ни времени, ни композиции, ни музыки, ни тревожных звуков, ни какого-либо смысла в лице протагониста, даром что оно выглядит современно и анимацию имеет. 2 секунды взгляда на щиток «No smoking», 7 секунд сигареты и еще 2 секунды безмятежно закрытых глаз. Когда что-то чувствовать? Чем проникаться, за счет чего пугаться? Музыка играет сама по себе, ничего не означая и не сообщая. Слышится ВЫСТРЕЛ, из мотеля выпадает напарник, раненный пулей, возможно смертельно, следом выходит бугай, который этот выстрел, очевидно, и произвел, — виолончель как ни в чем ни бывало продолжает «вжик-вжик», как будто батя зашел сказать, что посрал. На врага хорошо смотреть снизу вверх — как видит его склонившийся Том, поднимая глаза от упавшего Поли, и как видит его с земли Поли. Они беспомощны, а у него пистолет, у него власть, он угрожает, а они беспомощны (голосу его спасибо, он старается). Здесь ничего подобного нет, он просто появляется из тени без акцента и без смены точки съемки. Да, и вот тут-то они дают дальний план — когда уже конфликт, опасность, растерянность, сильный страх и отстранять зрителя от героя не надо. Раньше дать не могли, а теперь дают.

Подробно о том, чем я занимался в этом моде последние часов тридцать.

Как получить максимум удовольствия от GTA: Vice City Nextgen Edition
15
1
1
1
Paradise Killer
Paradise Killer
6

Я пытался убедить маму, что игры — это не просто «трах-бабах», и рассказать ей сюжет, покоривший сердца геймеров от мала до велика. Один из первых шагов на писательском поприще.

Как я писал для мамы книгу по игре Mafia
65
9
1
1
1
Навыдуманные истории, о которых невозможно молчать

Почти как тот мальчик, который сделал себе нинтенду из картона.

Смотрите, какой фигней я занимался, когда компьютера не было
608
85
41
13
12
5
2
1
1
1
Друзья, хочу сделать несколько добавлений. 1. Мне было 10 лет, но я много читал и к тому времени как-то научился писать — пусть не так хорошо, как некоторым кажется. Так бывает, если провести раннее детство в компании хороших книг. 2. Возможно, у меня талант. Я написал книгу, потратив на нее примерно 8 лет, и сейчас работаю над большим лонгом, в котором расскажу, что она такое и как к этому пришло. Лонг, скорее всего, будет в разделе «Почитать», хотя я пока не понял, где лучше постить, чтобы привлечь больше людей, — не ожидал все-таки, что мусорный пост из личного блога автора без подписчиков и узнаваемости моментально попадет в телевизор. 3. Кто развлекался так же и рассказал тут об этом — большие молодцы. Не думал, что увижу столь многих представителей этого странного жанра. :^) Если кого-то забыл лайкнуть — простите, голова болит от такого внимания и в глазах рябит от количества комментов.

Написан для одного странного творческого конкурса.

Стишок по GTA: Vice City
6

Ассаламу алейкум, DTF! Сегодня я буду надоедать тебе новыми жанрами.

Арт создан при помощи нейросети WOMBO Dream
4
1

Здорово, DTF. С Днем граненого стакана! Вот тебе еще кусок литературы, которую нельзя ни читать, ни писать без стакана. (Льзя.)

Арт создан при помощи нейросети WOMBO Dream
8

Бонжур, DTF. Опять пришло время странных рассказов.

Арт создан при помощи нейросети WOMBO Dream
7