Ранее я особо не текстурировал свои машинки, обходился трипланарными, процедурными либо однотонными раскрасками. А тут слегка оптимизировал геометрию некоторых деталей под будущее использование в браузерном движке и заодно сделал им развёртки, чтобы можно было текстурировать более детально (да и любая случайная текстура ложилась бы более корректно).