Раз уж накатил снова движок Unigine, то собрал две демки на нём для конкурса с темой "киберсказка".
Раз уж накатил снова движок Unigine, то собрал две демки на нём для конкурса с темой "киберсказка".
Похоже, Unigine всё-таки летит в топку, вслед за Unity. Потому что установив его снова я просто не смог активировать старый SDK 2.11 - вот эта плашка (в которой активация не требуется) висит 2 секунды и затем снова сбрасывается в состояние "не активно".
Серия роликов о разработке прототипов по мотивам (и не по мотивам) небезызвестных сюрреалистических "гоночек" из 98-го.
В июле проходил уже ставший традиционным Unigine Open Air, на котором были представлены новые доклады. В т.ч. от разработчиков самого Unigine. И они начали постепенно публиковаться в сети. Один из докладов я сегодня хочу порекомендовать к просмотру: VK, YouTube
Краткий справочник по своим накопившимся материалам и наработкам, выложенным за последние годы в интернет. Подборка вторая.
Геометрические кисти, меши, материалы, шейдеры, освещение, оптимизация и другое.
Основные термины, управление проектами, интерфейс редактора, работа со сценой, настройки проекта и другое.
Демо-ремейк Half-Life 2, советские мотоциклы, древний храм и другое.
10 правил, которые мы хотели бы знать еще во время разработки этой морской стратегии.