шёлковый червь,
шелкопряд
Истории из жизни инди-разработчиков. Если вы делаете свою игру — это лучшее место, где о ней можно рассказать всему DTF.
Наконец получен стабильный билд игры с новым контентом. На все это ушло 4 месяца.
Что изменилось:
Всем привет!
Надеюсь, я не нарушаю правила этого сообщества этим постом. Сейчас я в одиночку разрабатываю игру, которая является одиночной RPG, но сильно вдохновлена MMORPG. Думаю, этот проект может заинтересовать многих людей здесь, поэтому решил им поделиться. Ниже расскажу подробнее.
Мы подали «Сон журавля» на юбилейный, пятый конкурс «Игропром Online» без особых иллюзий. Ну что может быть у игры, которая разрабатывается меньше года командой новичков без бюджета?
Трейлер уже был эксклюзивно показан на шоу “НашЫ игры” в кинотеатре “Октябрь”. Вас ждет обновленный визуал локаций и персонажей, новые мумии и анимации, первая геймплейная демонстрация ближнего боя и иммерсивного взаимодействия с окружением.
Привет! Основная моя работа — разработчик сайтов на CMS Tilda. Но когда постоянно сидишь в правках от клиентов и ТЗ, периодически хочется просто переключить мозги. Как известно, лучший отдых — это смена деятельности, поэтому я решил сделать что-то свое, просто ради процесса.
Продолжаю тренировку, чтобы можно было увидеть результат на мне. Если я в течении месяца улучшу показатели, то значит такой вариант игры тоже помогает развивать память. В конце месяца проведу проверку на реальных камнях и проверю как работает память.
Я много лет фанатею от Factorio, Satisfactory и хардкорного мода GregTech для Minecraft. Мне всегда не хватало чего-то подобного на смартфонах — игры, куда можно зайти на короткую сессию, настроить цепочки механизмов, высчитать пропорции, выбрать рецепты и запустить производство, а через какое-то время вернуться и собрать ресурсы.
Игровой процесс ра…
Потихоньку работаем над трейлером новеллы, параллельно занимаясь созданием странички в стиме!
HOMEWAVE — это cozy-игра про декорирование цифровых комнат, фриланс-заказы и ностальгию по старому интернету.
На связи WAVE gamedev team! Наша команда дала первое в своей истории интервью! На проекте IndieVostok мы рассказали о нашей игре "Земли Мертвых богов Морар", процессе разработки, создании мира игры и многом другом!