Инди

@indie

Истории из жизни инди-разработчиков. Если вы делаете свою игру — это лучшее место, где о ней можно рассказать всему DTF.

468 612 подписчиков

Этот тизер посвящен грандиозному событию в моём проекте. Я получил права на использование в своем проекте композиции "Вечерний город" Величайшего Композитора Советского Союза и России - Микаэла Таривердиева. Выражаю огромное уважение и благодарность Вере Гориславовне и Фонду Творческого Наследия Микаэла Таривердиева.

1

Я делаю игру про розового кролика, который умеет хватать и переносить предметы. Не могу определиться. Какой вариант визуала понятнее передает механику?

4
Проекты франшизы «Синеус»: Sineus Arena Survivors и «Хмарь его знает»

Напомню, что эта серия постов может быть полезна авторам миров и трансмедийных продуктов. Сегодня, например, мы увидим как 100 интересных, но разбросанных во времени событий, превратятся в 230 связанных между собой звеньев одной событийной цепи.

1
1

Доброго утра!

Мне всё-таки удалось достичь прогресса. Я решил остановиться на использовании LERP-фактора. Поначалу думал, что будет глаза резать то, как агенты передвигаются рывками, но в итоге даже привык. В некотором роде это выглядит даже красиво — сейчас они перемещаются вприпрыжку, как водомерки на поверхности пруда.

1

Всем привет. Выложил бесплатную демоверсию FFFF: Fatal Five Finger Fillet на itch.io.

12
5
1
Отправил демо версию на проверку.

Теперь замусь страницей. А то там трейлер и скрины почти 3-х летней довности :)

6
3

Добавил в свой авиасимулятор полноценный рельеф местности. Это стандартный Terrain из Unity, но с поправкой на WorldStream, о котором я рассказывал ранее.

12
1

Всем привет!

Я инди-разработчик, мне 17 лет. Сейчас мы с командой работаем над сюжетным триллером/хоррором. Параллельно с игрой я разрабатываю ассет для Unity, который отвечает за физически и астрономически точные звёзды и полярные сияния. Чтобы совместить приятное с полезным, я решил показать визуал своего инструмента через 3-минутный трейл…

5
1

Не судите строго модели и звуки, создано всё за 7 секунд и бюджет пол банки пива.... поэтому вот так. Но я починил почти фпс, ранее он садился от травы. Менеджер написан на луа кстати.

2
1

Armita’s Search — в первую очередь сюжетный тактический декбилдер, и тут мы столкнулись с неожиданной проблемой: именно сюжет определяет, каких врагов, спутников и механики встречает игрок. Поэтому мы не можем просто вывалить на него всё самое интересное в самом начале.

3
3

Привет, DTF!

Хочу поделиться с вами проектом, в который я вкладываю душу, опыт и последние три года своей жизни.

Начал с обычного рефакторинга — в процессе нашёл несколько багов и, как это обычно бывает, вместо того чтобы просто всё исправить, решил заодно проверить, насколько система готова к разным вариантам боевых анимаций.

4