"Лично мне врезалась в память одна безумная деталь: он [Сайлас] всегда работал с двумя мониторами и двумя клавиатурами, одна лежала поверх другой. Одна громадная рука набирала код на одной клавиатуре, а другая что-то печатала на другой. Я такого в нашей сфере никогда не видел, ни до, ни после. Поражённый я спросил, как у него это получается, на что…

Подробная история Wolfenstein. Первые 30 лет жизни. УЛЬТРАЛОНГ.
577
213
18
10
6
4
3
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Return to castle Wolfenstein – одна из любимых в детстве. С другом не раз проходили тогда. Атмосфера мрачная до жути!

ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА!!! Да, это самый настоящий розыгрыш PS5

Розыгрыш PlayStation 5 с дисководом + диск Death Stranding 2
1.3K
215
52
30
13
10
8
7
5
3
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
Участвую для пирожочка, который первым оставит коммент к этому комменту:)

Длинное путешествие в прошлое, чтобы узнать, какое раньше у людей было мнение о тех или иных победителях самой известной игровой премии

Как воспринимали каждого победителя "Игры Года" на TGA в момент номинации и награждения? ЛОНГ
441
62
25
6
4
Все еще считаю что в 2014 году Игру года должен был взять Dark Souls II, а не Dragon Age: Inquisition, так, к слову.
История серии Xenosaga — творческий апокалипсис Тэцуи Такахаси, подаривший нам Xenoblade Chronicles [ЛОНГ]

Стремление Тэцуи Такахаси создать самую масштабную и амбициозную космо-оперу своего времени обернулось для него творческим кризисом и почти разрушило его карьеру. Но именно этот опыт привёл его к перерождению и неожиданному успеху в стенах Nintendo.

352
43
16
7
5
1
1
1
1
1
1
ох уж эти разрабы из японии, у всех желание сделать игру на 1000 часов супер истории с сверх драматизмом и пафосом, с пофигизмом к геймплею.
Это я задумался о том, чего достиг в жизни

Меня зовут Илья, сегодня мне стукнуло 36 и я из тех, кто всё пропустил. Свой первый ноутбук я купил на втором курсе института за деньги с летней подработки курьером, но тянул он только донатное браузерное хрючево, а более мощное железо я смог себе позволить только после окончания института и возвращения из…

307
291
41
32
23
11
8
3
2
2
2
2
1
1
1
Правильно говорят все проблемы во взрослой жизни связаны с детством. Если ребенка чем-то сильно ограничивать, то вырастают вот такие вот 36 летние геймеры, которые бросаются от одной консоли к другой и тратят самые эффективные годы на игры. Всему своё время, жаль не все родители это понимают. Всё таки воспитание это не ограничение чего-либо.