Предостережение перед возможной покупкой. Без спойлеров.

Ни рыба ни мясо. Clair Obscur: Expedition 33 - это обычный середняк
550099
337700
226677
8877
3388
77
66
44
33
22
22
22
11
11
11
11
11
11
11
11
Хз, мне игра ощущается пустотелой и нудной, боевка очень гумозная, даже в Персоне та же самая боевка ощущается поживее. Музыка у Экспедиции неплохая, но в Финалке тоже хорошая музыка, музыкой никого не удивишь, это в конце концов игра, а не музыкальный альбом. Меня персонажи не зацепили, они пресные... на каком часу игры они раскрываются??? Как только после отплытия выкидывает и ты сталкиваешься с мобами, похожими на мобов из Персоны по дизайну, кек. Приходит осознание - что тебе еще минимум 10 часов терпеть эту нудную боевку, которая напоминает очень сильно мобильный гейминг, это же лютый треш, в этот момент и происходит дроп игры. Отдельно можно отметить, что сюжет интригует в начале, но чтобы его весь раскрыть, придется заниматься нудным гриндом мобов и это отталкивает и происходит дроп игры, а сюжет просто гуглишь и... разочаровываешься?

Как необычно, лол. Я человек простой: есть возможность- еду в Японию. Кайфую там от дизайна, технологий, безопасности, чистоты и культуры в сочетании с некоторой общей припизднутостью🫠

Съездил в Японию на три недели в августе ⛩️♨️🍜Токио, Камакура, Идзу, Коя Сан и Киото. [ЛОНГ]
444433
115511
2244
1111
99
33
11
11
11
11
11
11
11
Какой же кайф, братан! Надо было кончено же в Китай, а не в капиталистический Ниппон, но брооо, кайф. Завидую. Обнимаю
Игровая импотенция и почему мы ей подвержены, кто в этом виноват и как с ней можно попытаться бороться. Очень длинная статья с кучей мыслей.

Предлагаю всем желающим копнуть проблему игровой импотенции чуть глубже, чем обычно принято это делать. Поиграем в философов, поразмыслим, пошевелим извилинами наших мозгов и попробуем выработать метод борьбы с ней. Возможно мы кому-то поможем вновь обрести желание заниматься своим любимым хобби, а возможно вгоним кого-то в тоску ещё похлеще нынешн…

332211
7788
5500
1155
77
55
33
33
22
22
11
11
11
11
11
11
Этот нейрослоп текст мы скипаем, вот как напишешь хотя бы 1 предложение сам, тогда приходи

Путешествие с тульпой по туманному Авалону, погоня за гигантским оленем и погружение в тёмные глубины с рыбами в шапочке. Или рассказ о том, как игра пыталась погрузить меня в атмосферу умирающего мира, а я хотел по скалам прыгать.

Tainted Grail: The Fall of Avalon. Лучший заменитель Древних Свитков или Skyrim дома?
1122KK
441177
3311
1188
99
44
33
22
11
11
11
11
11
11
Наконец-то достойное чтиво на этом сайте. А то приходится самому писать, т.к. читать нечего.

Знаменитому актёру было 86 лет.

Умер Патрик Стюарт
22..44KK
111111
2244
66
44
11
11
11
11
11
[РОЗЫГРЫШ] Заберите Phantom Blade или другую новинку октября

Какая игра заставляла вас включать свет, снимать наушники, или откладывать прохождение до утра?

660022
4455
1199
1111
77
33
22
22
11
11
11
11
11
11
Смута это самая страшная игра

Сейчас много спорят о том, насколько реален «вайбкодинг» с помощью нейросетей: можно ли с ними сделать что-то законченное или это баловство для прототипов на пару вечеров.

Мы решили проверить это на практике. В итоге вдвоем за 2 месяца собрали демо для фестиваля «Играм быть», суммарно чуть меньше чем за полгода довели проект до Раннего доступа в Ste…

224499
117744
6611
1166
1155
1133
77
77
55
22
11
Автор молодец! Кто хочет идти против технологий могут отказаться сначала от игровых движков (они очень сильно облегчают процесс разработки если сравнивать с написанием руками в VSCode например), затем от специализированных программ вообще, перейдя в блокнот. Ну а затем уже можно отринуть компьютер - эту сатанинскую машину, потом калькулятор ну и в конце счеты - своими мозгами считать надо. Кстати в столбик тоже не очень то хорошо, только в уме) Когда вы открываете игру или любой продукт - важно вызывает он эмоции, которые хотел пробудить в вас автор, интересно ли там время проводить. А в чем это сделано и какие технологии использовались должно волновать только если вы сам разработчик или завидуете чужому успеху)
Вышла рекомпиляция Zelda: TotK для ПК

Последние две недели я делал порт Зельды на ПК, и вот он вышел. Это не эмулятор, а статическая рекомпиляция с несколькими слоями совместимости.

447777
110077
3355
1199
88
77
33
22
11
11
11
11
Ира как по мне сильно переоценена. Прикольно побегать 2-3 часа. Потом уже замечаешь бюджетность игры, отсутствие внятных квестов, сюжета, озвучки и однообразный гемплей