Отсутствие ясного видения игры на ранних этапах разработки, постоянные конфликты внутри студии, давление со стороны издателя и сравнительно небольшой бюджет — всё это пришлось преодолеть Irrational Games, чтобы выпустить свой самый амбициозный проект, но игра определённо стоила свеч.