Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона
Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона
8
Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности
Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности
5
Написал композицию с настроением "Эпика"
4
Написал небольшое произведение

Доброго времени суток. Хочу поделиться моей последней инструментальной работой.

9
Музыкант ищет проекты

Всем доброго времени суток, ищу людей, кому необходим саундтрек к их игровым проектам.

Интересное наблюдение

Есть игры, где мы знаем имя геймдизайнера, к примеру, Кен Левин с его BioShock, Хидео Кодзима с Метал Гир и т.д.

Интересное наблюдение
79
Как подружить музыку с игрой
Как подружить музыку с игрой
18
Сегодня 66 лет композитору Хансу Циммеру
Сегодня 66 лет композитору Хансу Циммеру
515
Как найти толкового композитора и не вляпаться в дилетанта
Как найти толкового композитора и не вляпаться в дилетанта
16
Сегодня 60 лет американскому музыканту и композитору Чарли Клоузеру (Charlie Clouser)
Сегодня 60 лет американскому музыканту и композитору Чарли Клоузеру (Charlie Clouser)

Чарльз Александр (Чарли) Клоузер (Charles Alexander "Charlie" Clouser; родился 28 июня 1963 года) — американский музыкант, композитор и продюсер звукозаписи. Клоузер — мультиинструменталист, он играет на клавишных, синтезаторе, терменвоксе, и ударных. Он также занимается музыкальным программированием и микшированием. Чарли также известен как уч…

22
Как найти своего композитора и не вляпаться в дилетанта
Как найти своего композитора и не вляпаться в дилетанта
19
Написал трек для ритм аркады
27
Отмененные треки для нашей ритм аркады
https://www.artstation.com/artwork/8be3w6
10
Отмененные треки для нашей ритм аркады
https://www.artstation.com/artwork/5vdWQO
15
Коллаб художника и музыканта?

Все что вам нужно знать про нашу задумку: Это история про болотную ведьму. Все остальное пусть расскажет этот замечательный арт и музыка.

2
Отмененные треки для нашей ритм аркады
https://www.artstation.com/artwork/6NvV5r
11
Пишем саунд-трек для внутриигрового уровня с помощью живой скрипки
16
Записал видео, как я пишу фольклорный саундтрек
6
Известные композиторы в стиле киберготики
8
Я написал электронный трек для ритм игры
22
GGJ Armenia 23 - Soul Roots (trailer)
1
Показываю на примере как я пишу саундтреки
7
Я сделал электронный трек для ритм игры
52
Немного про мои ремиксы на K/DA
3
SOMA - gameplay trailer
14
Последняя композиция перед началом конца
4
Я сделал музыку для промо-ролика игры в аниме стиле
30
Dictator Glory Faterland - Beetrootopia march
1
Я сделал электронный трек для ритм игры
42
Я сделал синтвейв альбом для онлайн игры

Недавно я скооперировался с создателям проекта Young Maria для написания атмосферного мини альбома внутриигровых треков.

30
Генеративный сказочный трек в Wwise

Генеративное произведение для фонового звучания в игре с добрым сказочным сеттингом.

4
Сказочный генеративный оркестровый трек в Wwise

Трек сделан для непродолжительного повторяющегося путешествия в игре в стиле фэнтези.
Благодаря генеративности трек звучит всегда немного иначе. Так, например, мелодия имеет два варианта каждый из который может исполнить в дуэте или по отдельности виолончель, кларнет и флейта. На дальний фон же может добавляться несколько вариантов разных…

10
Генеративный, адаптивный трек в Wwise

В контексте видеоигр такой трек за счет своей постоянной неповторимости может улучшить реиграбельность одной локации или квеста, а также сделать долгое исследование уникальным и запоминающимся.

4
Адаптивный саундтрек к платформеру с элементами головоломки

Задачей в этом проекте было сделать линейный саундтрек, реагирующий на выполнение геймплейных задач, поступенную смену локаций и развитие сюжета. Все цели были достигнуты с помощью инструментария Wwise.

3
Генеративный трек в FMOD

Основной моей задачей в этой сцене было создание долгоиграющего вариативного трека с учетом, что исследование локации занимает неопределенное количество времени. Сделать это мне удалось благодаря инструментарию FMOD и его возможности рандомизировать вступление дорожек.

5
Интерактивная музыка для сцены "Strange village"

Закончив курс, я стал копать глубже, усилив значение музыки в сцене и попытался сделать динамически меняющийся в зависимости от обстоятельств музыкальный трек.

Музыка для вступительных титров

В этой работе я поставил перед собой задачи простейшей имплементации музыки и звуков окружения в пространстве, используя Unity 3d и FMOD. Музыкальная задача в этой работе познакомить игрока с игрой и её окружением. Я старался передать пещеру вначале локации, придать ей темных красок. Фортепианное соло здесь как бы пр…

5
«Да, я художник, но иногда я сантехник»: творческий путь Филипа Гласса — лучшего музыкального минималиста
«Да, я художник, но иногда я сантехник»: творческий путь Филипа Гласса — лучшего музыкального минималиста
67
Про меня и мой звук

О том почему я люблю гейм аудио

4
Композитор Ханс Циммер о своих работах

Легендарный кинокомпозитор Ханс Циммер, лауреат премии «Оскар», рассказывает о своей карьере.

64
Композитор Kojima Productions намекает, что завтра случится нечто важное

Людвиг Форсселл — композитор Kojima Productions, написавший музыку для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Death Stranding, — сообщил в своём твиттере, что завтра всех ждут некие «важные новости».

292