#Психология
Как мнение большинства влияет на человека или почему люди боятся быть не такими как все.
2022 год мы решили начать с острой темы: в последнее время все чаще в СМИ ходит мнение, что кинофильмы, телесериалы и видеоигры провоцируют в людях жестокость, а иногда и вообще доводят до психологических расстройств. Чтобы нам разобраться в этом теме более глубоко, мы пригласили клинического психолога клиники "Ре-Альт", Михаила Козлова. Михаил…
Вы считаете себя геймерами? Вы считаете себя ценителями открытых миров, глубокого лора, интересных механик и запутанных сюжетов? А теперь задайте себе простой вопрос:
Когда я в последний раз проходил сингловую игру от начала и до конца с ощущением, что я прожил в ней маленькую жизнь?
В связи с увеличением на DTF статей о депрессии и депрессивных расстройствах, хотел бы поинтересоваться у достопочтимой аудитории: есть ли какая-нибудь хорошая научно-популярная литература о «синдроме повышенной тревожности» и прочих тревожных расстройствах? Подчёркиваю: именно научно-популярная литература, а не художественная. Заранее всем…
Психическое пресыщение (психологическое насыщение) — психологическое состояние сниженной работоспособности, вызванное однообразной, малосодержательной деятельностью, не интересной для субъекта. Основными признаками и симптомами пресыщения является потеря интереса к работе, активное желание её сменить, а также разнообразить текущий способ её выполнения
Когда что-то искусственное вызывает реакцию сильнее, чем что-то естественное.
Феномен Баадера-Майнхоф — это когда вы узнали что-то новое, а потом видите это вообще везде. Выучили новое слово, а его теперь употребляют по телевизору и в песнях. Прошли игру, а про нее теперь выходит куча обзоров и мнений. Нашли отличный канал на Youtube и теперь в комментариях на DTF постоянно видите его упоминания.
Когда во что-то вложено столько сил и ресурсов, что прекращать уже не хочется. А надо бы.
В "Умнице Уилл Хантинге" (ориг. "Good Will Hunting") куча сцен, ставших классикой. Но есть одна особенная, которая задевает меня каждый раз. Это сцена между Уиллом и его психотерапевтом Шоном Магуаером
У меня есть хобби — собирать когнитивные искажения.
Геймеры не верят в связь жестоких игр и реального насилия, но исследования по этой теме продолжают выходить.