Мини-психологический обзор главных героев из "Большой тройки". Часть 1 "Наруто".

Мини-психологический обзор главных героев из "Большой тройки". Часть 1 "Наруто".
11
11
11

✨ Сюжет Игра Back Door: Путешествие в Сознание Марка ✨

Приготовьтесь погрузиться в необычный мир игры Back Door, где каждое движение отражает внутренних демонов. Главный герой, Марк, страдает от психических отклонений и видит мир через призму своих галлюцинаций. Вместе с ним мы отправляемся в его сознание, полное тёмных углов и запутанных лабиринтов, где каждая локация — это аллегория его борьбы с внут…

🌵 Локация 7: Бескрайняя Пустыня в игре Back Door 🌵

Вмонтированная в самые глубины сознания главного героя Марка, бескрайняя пустыня олицетворяет его внутренние страхи и изоляцию. Это место, где время останавливается, и каждый шаг ощущается как очередное напоминание о неизменности ситуации, в которой он оказался.
### 🌞 Атмосфера Пустоты
Пустыня — это не просто безжизненное пространство. Она символизи…

🏢🔒 Локация 6: Квартира Главного Героя — Лабиринт Выбора 🔒🏢

Добро пожаловать в нашу шестую локацию — Квартиру Главного Героя, мир, который выглядит привычно и уютно, но на самом деле представляет собой замкнутую аренную реальность. Каждый элемент этой квартиры полон загадок, а за стенами скрыта другая, таинственная реальность.
🔍 Первая Встреча с Лабиринтом
На первый взгляд, это просто квартира: кухня, гостин…

Важный вопрос, что бы ты выбрал, сьесть тарелку какашек и получить 100 миллионов рублей или РАБотать на одной РАБоте 20 лет?

Важный вопрос, что бы ты выбрал, сьесть тарелку какашек и получить 100 миллионов рублей или РАБотать на одной РАБоте 20 лет?
1515
55
33
22
11
11

Пустой Ичиго, который живет внутри каждого из нас.

Пустой Ичиго, который живет внутри каждого из нас.

Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня я хочу продолжить свои размышления о психологии, опираясь на примеры из поп-культуры. В центре нашего обсуждения — пустой Ичиго из «Блича». В статье вас ждет множество спойлеров, поэтому, если вы не знакомы с данным произведением, но хотите это сделать, рекомендую пропустить. А если вы считали «Блич»…

1919
33
22
11

Продается философский домен iskupil.ru, который ждет своего стартапа 🔥

iskupil.ru
11

Местные бездельничи безработные настолько истосковались по заводу, что играют в симулятор завода, хех мда, идите завод пончиков стройте мне, л*шки

Местные бездельничи безработные настолько истосковались по заводу, что играют в симулятор завода, хех мда, идите завод пончиков стройте мне, л*шки
1414
55
22
11
11

3 года: Психологический временной интервал и его влияние на личность

Аннотация В данной статье рассматривается концепция трехлетнего периода как психологического временного интервала, в течение которого индивид может испытывать моральные страдания, чувство подавленности и нежелание изменения своего жизненного положения. Этот период часто проявляется после тяжелых эмоциональных потрясений и нервных срывов, когда чело…

Почему так сложно изменить себя: страх перемен и как с ним справиться

Страх перемен
55
11

Невероятный факт из жизни человека: Эффект «Дороги до дома»

Одним из самых удивительных феноменов в мире психологии является эффект «Дороги до дома». Этот эффект, также известный как параллельное восприятие, был впервые описан в 1968 году в исследовании, проведённом учеными из Университета Огайо. Он касается того, как люди воспринимают расстояние и время в зависимости от их настроения и предвкушения.

22

В Китае открыли специальную клинику для тех, кто не понимает математику

В Китае открыли специальную клинику для тех, кто не понимает математику

Игры Vs. Стресс

Игры Vs. Стресс
22
22
11

Последствия добрых дел

При прохождении Ведьмака разработчики не раз сталкивают игрока с различными дилеммами и моральными выборами. Вот и в квесте "Шепчущий холм" игроку предстоит один из таких выборов. На первый взгляд всё просто: спасаем детей и шлем к троллю ведьм. Но так ли всё очевидно? Есть ли последствия за добрые дела? Всегда ли добро это хорошо?

Последствия добрых дел
99

СЛОМЛЕННЫЙ ПРОРОК. КРАХ ВЕРЫ ИОСИФА СИДА. АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Иосиф Сид, несомненно, представляет собой архетип злодея, чьи действия кажутся абсолютно черными с точки зрения морали. Он безжалостен, фанатичен и готов пойти на любые меры ради достижения своей цели. Однако, несмотря на его, казалось бы, бескомпромиссное зло, Сид — глубоко проработанный и многогранный персонаж. Его образ был слеплен из черт реаль…

СЛОМЛЕННЫЙ ПРОРОК. КРАХ ВЕРЫ ИОСИФА СИДА. АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА
66
11

ПСИХОЛОГИЯ ПЕЙГАНА МИНА . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Аджай, ведомый предсмертным желанием своей матери, возвращается на свою родину с целью развеять её прах. Но Аджаю не суждено добраться до места назначения. Его автобус тормозят, и можно сразу воочию лицезреть зверства солдат, которые, как кажется, расстреливают невинных. Но тут же водитель выхватывает пистолет и устраняет пару солдат. Игроку надо б…

ПСИХОЛОГИЯ ПЕЙГАНА МИНА . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА
1313

Спустя полтора года психотерапии понял, что КАЧАЛКА мне не нужна...(среднепост на минут 6)

еще писька стоять не будет
99
11
11
11
11

Уничтожь меня (книга)

Уничтожь меня (книга)
33
22

Виртуальные миры и реальная жизнь: как видеоигры влияют на наш интеллект и эмоции

Видеоигры давно перестали быть просто развлечением. Сегодня они играют важную роль в жизни миллионов людей по всему миру, становясь мощным инструментом для отдыха, обучения и даже развития профессиональных навыков.

Виртуальные миры и реальная жизнь: как видеоигры влияют на наш интеллект и эмоции
1111

Рай земной (фильм)

Рай земной (фильм)
22
11

Моя история: Как неожиданный подарок помог мне преодолеть «игровую импотенцию» и вернуться к жизни

Как неожиданный подарок помог мне преодолеть депрессию, вернуть радость жизни и заново открыть мир видеоигр. Узнайте, как технологии могут изменить судьбу!

Моя история: Как неожиданный подарок помог мне преодолеть «игровую импотенцию» и вернуться к жизни
3232
44
22
11

Понял кое-что относительно ночного вдохновения и мотивации🤔 И про дофамин.

feel like ?
55

Читаем хоррор-мангу №1

Как ярый поклонник жанра ужасов не могу перестать читать мангу и манхву с тревожным контентом в большом количестве. Уже писал статью, где относительно кратко рассказывал о трёх произведениях. Пытался как-то делить по тематикам, но подумал, что было бы неплохо делать общие подборки с моим любимым жанром: с разными сеттингами, форматами, в основном к…

Читаем хоррор-мангу №1
2424
22

Психологи обсуждают видеоигры и их влияние на детей

Мы решили запустить опрос среди родителей, чтобы понять их отношение к видеоиграм на текущий момент. В опросе приняло участие 533 человека. И, к сожалению, проблема недоверительного отношения к играм со стороны родителей, стереотипы о вреде игр и о влиянии на психологическое и эмоциональное состояния все ещё остаются.

88

Куколка (2011-2014) «В пучины безумия»

Как любитель жанра хоррор в многообразном его проявлении не мог обойти эту работу стороной. В ней собрано полно всего, что закономерно может отталкивать одних людей и одновременно притягивать тех, кто видит свою особенную эстетику в полном безумии. Такой поджанр ужасов можно назвать сюрреалистичным – то что либо можно понять с трудом, либо вообще н…

Куколка (2011-2014) «В пучины безумия»
99

Что вы думаете о дружбе парней и девушек?

Под прошлым моим постом разгорелся спор о возможности межполовой дружбы, что вы об этом думаете?

Возможна ли искренняя бескорыстная дружба между му и жо?
Возможна! Я парень, у меня есть девушки-друзья без всякого подтекста!
Возможна! Я парень, у меня есть девушки-друзья, но я втайне желаю с ней/ними встречаться/любить-любить!
Не возможна! Я парень и меня никто не любит!
Не возможна! Я парень, с ними может быть только любоф/морковь!
Не возможна! Я девушка, все парни только клеются/в тайне хотят встречаться/внимания!
Не возможна! Я девушка, на меня не обращают внимания, я никому не интересна!
Возможна! У меня есть парни-друзья, и я могу при случае с кем-нибудь из них начать встречаться!
Возможна! У меня есть парни-друзья, и у нас только чистые невинные дружеские отношения!
3535
88
66