#Тесты

Четырёхъядерный Intel Core i3-12100 оказался значительно холоднее и шустрее Ryzen 3 3300X

Ожидаемая ориентировочная стоимость новинки — 130 $.

Intel «продемонстрировала» работу своего суперсэмплинга на примере двух игр: Hitman 3 и The Riftbreaker
«Яблочный» чип Apple M1 Pro протестировали в The Witcher 3, Sottr, Overwatch, Metro Exodus и Baldur’s Gate 3

Графическая составляющая 16-дюймового MacBook Pro на базе 16-ядерного видеочипа M1 Pro демонстрирует хорошую игровую производительность.

В однопоточном и многопоточном тестах CPU-Z свежий Intel Core i5-12600K оказался на 20 и 47% быстрее AMD Ryzen 5 5600X
Гибридный шестиядерный процессор Intel Core i5-12400 оказался быстрее AMD Ryzen 5 5600X

В бенчмарках CPU-Z и Cinebench R20.

В сеть просочились первые тесты AMD Radeon RX 6600 Mobile. Карта оказалась на треть быстрее мобильной RTX 3050 Ti
Баланса нет: достаточно ли процессора 2014 года для топовой видеокарты 2020-го?

А конкретнее - сможет ли i7-4770k прокормить RTX 3080 и не оставить производительность, как говорится, on the table? Ответы внутри.

Разные GPU-тесты (Redshift,Fstorm,Octane,V-Ray,Arnold и т.д.)

Всем привет. Делал я как-то давно такие тесты и решил запостить их здесь. Думаю многим будет интересно. Не смотря на то, что 3я серия уже давно вышла, 2080Ti пока не потеряли своей актуальности и вполне себя прекрасно показывают, хотя думаю скоро и до 3й серии доберусь =) А пока вот такой длинопост с кучей разных тестов.
Приятного чтения и…

Первые тесты AMD Radeon RX 6700 XT в Vulkan и OpenGL показали отставание от RTX 3060 Ti на 14%

Результаты тестирования были опубликованы в кроссплатформенном онлайн-бенчмарке Geekbench.

У каких B550 лучшая температура VRM в паре с Ryzen 3950x – результаты

Самые холодные материнские платы на чипсете B550

Результат замера температур всех материнских плат на чипсете B550 в паре с Ryzen 9 3950x (16я/32п), разогнанным до 4.3GHz, по итогам 60-минутного стресс-теста в Blender.
Рубрика "Цифры"

Иногда в голове зудит и копается мысль о том, а что если? Накидав тестовую сцену, я иду и проверяю эту мысль. Сегодня мне стало интересно, а насколько большая разница в производительности между разными Inversed Kinematic решениями.
Для своей проверки я взял три таких решения, вот они, слева направо . В каждом из которых, цель персонажа - тянутся к…

Один из первых тестов Death Stranding на ПК
Потребление оперативной памяти современными играми для высоких настроек графики
null