Проект радиусной тактики на Godot обновлён: улучшена локация, текстуры персонажей, больше параметров и информации, новая экипировка и скиллы.
Проект радиусной тактики на Godot обновлён: улучшена локация, текстуры персонажей, больше параметров и информации, новая экипировка и скиллы.
Ещё немного информации по планам/наработкам в игровом движке Godot. Варианты упрощения arpg-проектов, простой экшен на Godot 4 и радиусная тактика.
Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?
Обновил прототип стратегического микса: больше деталей и улучшение сражений.
Заготовка для минималистичной игры на движке Godot. Открытые исходники в комплекте.
Подборка интересностей для диаблоподобных action-rpg, а также пример их реализации в игре со сферическим уровнем (вместе с советами по использованию игрового движка Godot 3).
Всем бонжур! Недавно вспомнил про Прототипа 2, играл когда игра только вышла в 2012 году и она мне прям зашла. Даже больше чем первая часть, хотя вторую на момент выхода как-то засерали... Решил поведать вам в коротком и немного смешном формате сюжет и какие-то геймплейные моменты игры. Надеюсь будет интересно и приятного просмотра!!)
Всем привет! Следует покончить с Prototype 2, рассказываю чем закончилась история!)
С 12:00 и до самого вечера гости мероприятия смогут послушать доклады от представителей индустрии, задать вопросы лекторам, познакомиться с проектами инди-разработчиков и выпускников ВШБИ НИУ ВШЭ, представленных на шоукейсе, а также провести целый день в компании единомышленников - завести знакомства и полезные связи!
Разработчики Book of Demons поделились прототипом игры. Все владельцы DLC могут самолично поиграть и оценить его.