Как убивали Mass Effect: Andromeda

Бесконечный пре-продакшн, бардак внутри студии и невыносимый Frostbite.

Как убивали Mass Effect: Andromeda
2424 показа
22K22K открытий
В двух словах о дополнениях к Control

Всё далеко не так радужно, как казалось на первый взгляд.

В двух словах о дополнениях к Control
2323 показа
30K30K открытий
22 репоста
Вокруг Земли, не вставая со стула. Обзор Microsoft Flight Simulator 2020

Авиасимулятор, в котором получилось почти всё.

Вокруг Земли, не вставая со стула. Обзор Microsoft Flight Simulator 2020
1818 показов
5.8K5.8K открытий
История мира Destiny. Часть 1: Книги Скорби

Падение Фундамента, появление Странника и рождение Орикса.

История мира Destiny. Часть 1: Книги Скорби
1717 показов
9.7K9.7K открытий
33 репоста
Ghost of Tsushima как наследник киноязыка Акиры Куросавы

Самурайский вестерн, экспресия и постоянное движение.

Ghost of Tsushima как наследник киноязыка Акиры Куросавы
1313 показов
2.1K2.1K открытий
Впечатления от беты Marvel's Avengers

Слабая боевая система, скучные миссии и платная кастомизация.

Впечатления от беты Marvel's Avengers
1010 показов
6.1K6.1K открытий
«Симулятор ходьбы». Рождение, становление и принятие жанра

Как The Chinese Room воплотила жанр, а Journey и Gone Home его укрепили

«Симулятор ходьбы». Рождение, становление и принятие жанра
1313 показов
5K5K открытий
44 репоста
Plants vs. Zombies. История вечного противостояния

Вражда царства растений и нежити, независимого разработчика и мегакорпорации, творчества и жадности

Plants vs. Zombies. История вечного противостояния
77 показов
14K14K открытий
11 репост
Исторические и культурные референсы Sekiro: Shadows Die Twice

Период Сэнгоку, синоби и воины Министерства.

Исторические и культурные референсы Sekiro: Shadows Die Twice
1111 показов
15K15K открытий
11 репост
В двух словах о Mobile Suit Gundam: Extreme Versus Maxi Boost ON

Почти две сотни боевых роботов в комплекте

В двух словах о Mobile Suit Gundam: Extreme Versus Maxi Boost ON
1010 показов
960960 открытий
Как разрабатывалась Mass Effect 2

Превращение в RPG-шутер, «филлерный» сюжет и свиной грипп.

Как разрабатывалась Mass Effect 2
1414 показов
9.1K9.1K открытий
22 репоста
«Проще всего умереть с честью». Обзор Ghost of Tsushima
«Проще всего умереть с честью». Обзор Ghost of Tsushima
1616 показов
9.1K9.1K открытий
Как разрабатывалась оригинальная Mass Effect
Как разрабатывалась оригинальная Mass Effect
1515 показов
16K16K открытий
22 репоста
Разбираем Silent Hill от Climax (Origins, Shattered Memories)
Разбираем Silent Hill от Climax (Origins, Shattered Memories)
1111 показов
6.5K6.5K открытий
22 репоста
Впечатления от западного релиза Phantasy Star Online 2
Впечатления от западного релиза Phantasy Star Online 2
1111 показов
3.4K3.4K открытий
Demon's Souls — игра, породившая жанр
Demon's Souls — игра, породившая жанр
99 показов
7K7K открытий