Мнение: Luna Abyss - Saros для геймпасса или проходной Bullet Hell

Мнение: Luna Abyss - Saros для геймпасса или проходной Bullet Hell

О выходе этой игры я узнал случайно. Увидел список новинок геймпасса на консоли, думаю дай скачаю эту игру, ибо она весит смешные 8 ГБ. Мне будет не обидно, если мне в итоге не зайдёт. Да и в принципе, новинкок, за которые хотелось бы отдать денег, я не вижу. Запускаю игру и вижу дизайн персонажей в стиле аниме, затем меня встречает рыцарь у костра…

7
1

Саундтрек к оригинальной Doom включили в Национальный реестр аудиозаписей Библиотеки Конгресса США

Туда также попали Blue Album группы Weezer и песня «Feliz Navidad».

Саундтрек к оригинальной Doom включили в Национальный реестр аудиозаписей Библиотеки Конгресса США
63
29
18
5
3
2
1
Ответ на постDoom Eternal ВСЁ!

Ультракошмарное утро в DLC лучшей игры

Возвращаюсь из затяжного больничного в ранние эфиры

Ультракошмарное утро в DLC лучшей игры
2

Я прошёл все отмеченные наградами карты для DOOM. Часть 22. 2009 год, вторые места [НЕ ЛОНГ]

В коротком выпуске рубрики вы узнаете, как Думгай попал в гости к Пеннивайзу (встреча закончилась для клоуна не очень хорошо). Приятного чтения!

Я прошёл все отмеченные наградами карты для DOOM. Часть 22. 2009 год, вторые места [НЕ ЛОНГ]
36
4
2

ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА: DOOM (2016) ОТДАЮТ ПРАКТИЧЕСКИ ДАРОМ!

АТТРАКЦИОН НЕВИДАННОЙ ЩЕДРОСТИ В STEAM!

ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА: DOOM (2016) ОТДАЮТ ПРАКТИЧЕСКИ ДАРОМ!
108
10
7
1
1

Doom - игра для своих

Сегодня я впервые прошла оригинальный Doom! И я испытала от этого очень интересную эмоцию. Постараюсь описать метафорой. Перед вами дверь, за которой играет музыка. Слышен тусовочный гул: смех, крики, разговоры. И эта дверь просто гигантская. Вам кажется, что вы в жизни не видели таких дверей и она вызывает у вас отвращение, какой-то хтонический…

1

Как же мне понравился DOOM 2016

И почему я не поиграл в него раньше?

Как же мне понравился DOOM 2016
16
8
3

Я прошёл все отмеченные наградами карты для DOOM. Часть 21. 2009 год [ЛОНГ]

Каким вышел Doom 3 на движке Doom 2, сколько длилась разработка второй части Plutonia и сколько софтлоков можно словить в одном мегаваде: всё это вы узнаете в новом выпуске. Приятного чтения!

Я прошёл все отмеченные наградами карты для DOOM. Часть 21. 2009 год [ЛОНГ]
79
18
3
1
1
1
2
2
1