Путешествие по знакомым уровням, перенесённым на мощности Unreal 5. Его цель – не поностальгировать и сказать – раньше было лучше. Это поиск ответа на простой вопрос – стоит ли называть непрошеный подарок на юбилей франшизы ремейком? Оценим изменения, посмотрим, в какую сторону эволюционировал ИИ врагов, как поменялись оружие и силы Ковенанта, ну и…