P.s.: всё происходит в Канаде.
Не планировал играть в ремастер, но снимки виртуального фотографа MaxBellaFoto переубедили меня. В итоге затянуло так, что ныне делюсь коллекцией работ за целый год. Очень старался как над пейзажами, так и над портретами Элой. Всем приятного просмотра!
🎮 2025 год выдался по-настоящему насыщенным! В новом видео на канале Shark Live Game Channel подвожу итоги уходящего года и делюсь тем, что запомнилось больше всего.
Спасибо всем, кто был рядом в этом году ❤
С наступающим Новым годом 🎄
Суть поста Артём Диченко абсолютная правильная, это поколение у сони полностью провалено, куча бабла всрато впустую на никому не нужные сессионки (которые даже не выйдут) и куча сикволов и пару новых ip (одно из которой не от внутренней студии сони). Пс5 продается только за счет великого наследие четверки
В одном интервью, Фумихико Ясуда, продюсер и бренд-менеджер из Team Ninja, рассказал, что идея объявить 2025 год «Годом ниндзя» возникла во время разработки Ninja Gaiden 4 и обсуждений с маркетинговой командой Microsoft. Он также рассказал, что Ninja Gaiden II: Black и Ninja Gaiden: Ragebound значительно повысили популярность серии.
Игра носила рабочее название Project Draconis.
Неожиданная новинка обошла мастодонта рынка.
Антиутопия про корпорации от Obsidian — в чём-то шаг вперёд по сравнению с оригиналом, но при этом и два шага назад. Первая часть была скорее не про боёвку (хотя с гравитационной пушкой у напарника было веселее играть), а про смешные и нелепые диалоги/квесты/ситуации с напарниками. Игра была полна сарказма. Поэтому для меня Элли и Парвати были как…