#Unrealengine

Видеоигра, которой нет

Тогда, когда делаешь исключительно для себя

Knight Caster 0.1.4

Бесплатный онлайн-курс «Разработка инди-игры - от идеи до релиза» от devtodev

devtodev

На devtodev доступен новый бесплатный онлайн-курс “Разработка инди-игры: от идеи до релиза”.

Электропикап GMC Hummer от General Motors станет первым автомобилем с интерфейсом на движке Unreal Engine Материал редакции

Свою новую машину можно будет визуализировать в стиле Rocket League.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в октябре 2020

И снова первый вторник месяца, а значит новая порция бесплатных ассетов.

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 5. Система материалов

Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям. Если вы не дождались этой статьи и перешли на статью на хабре, то настоятельно рекомендую прочитать эту. Она написана полностью с нуля и содержит намного больше важной информации.

Transcender

Волны Герстнера в Unreal Engine 4

Создание симуляции водной поверхности через редактор шейдеров Unreal Engine 4

VoidTrain — разработка action-survival на UE4

Недавно мы дали интервью 80 LEVEL, в котором поделились опытом разработки VoidTrain. Публикуем его русифицированную версию на DTF.

Турнир по шишкам: «Союзмультфильм» опубликовал первый эпизод сериала «Тайна Медовой долины»

Остальные серии мультфильма, созданного с помощью Unreal Engine, выйдут на платформе онлайн-кинотеатра PREMIER.

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 4. Модели, нормали и развертка

Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям.

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы

Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям.

Локализация игр в Unreal Engine 4

Подготовка игры к локализации — важная часть разработки игр, и в этой статье мы разберем, как это сделать.

Atlus Japan разместила вакансию для технических специалистов, владеющих, в том числе, Unreal Engine 4

Вакансия касается так называемой P-Studio - подразделения, отвечающего за серию Persona.

«Союзмультфильм» запустил «Тайны медовой долины» — мультсериал, созданный с помощью Unreal Engine Материал редакции

Сценаристом детского детектива стала писательница Дарья Донцова.

Тизер мультсериала

Unreal Engine. Реализация Nvidia DLSS 2.0 и Global Illumination

Дисперсия света. Не знаю как вас, но меня впечатлило. Caustics Beta (Light Prisms)

00:00:00 - News & Community Spotlight

Conarium

Только что закончил "Conarium". Приключенческая игра, по мотивам произведений Говарда Лавкрафта.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в сентябре 2020

Набирайте, на зимних каникулах будет время игры поделать ( ° ʖ °)

Движок следующих Mortal Kombat и Injustice будет основан на Unreal Engine 4 Материал редакции

До сих пор разработчики использовали усовершенствованный UE3.

Суд запретил Apple удалять аккаунты Epic Games со своей платформы Материал редакции

Однако возвращать Fortnite в App Store не будут. По крайней мере, пока.

Однозначно правых нет: как прошло первое слушание по делу Epic и Apple Материал редакции

Blueprints и C++ в Unreal Engine: плюсы и минусы

Microsoft поддержала Epic в конфликте с Apple, попросив не удалять её аккаунты разработчиков Материал редакции

Многие игры компании разрабатываются на Unreal Engine.

Девлог #1 — С чего началась разработка The TITO’S Adventure

Виталий Токмянин

Всем привет! Меня зовут Виталя. В данных статьях я буду рассказывать об аспектах и пути разработки проекта — The TITO’S Adventure. Начну с предыстории того, как получилась идея и началась разработка.

Layers of Fear 2 (Акт 3-5)

#LoF2 подошла к концу. Странный финал, странный сюжет, странное повествование.

Layers of Fear 2 (Акт 1-2)

Решил немного отдохнуть от #Vampyr и наконец-то пройти "Layers of Fear 2".

Sumo Digital рассказывают, как они делали систему анимации в Spyder

Перевод статьи от старших программистов Sumo Digital Ника Эдвардса и Энди Чапмана о системе анимации в их игре Spyder.

Одинаковый сет для локомотивных анимаций используется вне зависимости от перемещения геометрии.

[Featured Screenshot] Village Environment

Автор пишет, что вдохновлялся RE Village. Сделано на UE 4.25 с использованием рейтрейсинга.

Ассетфлип или что можно сделать с готовыми ассетами

Купил я в маркете много интересных ассетов, поигрался с ними, и вот что получается:

«Gothic Knight» и «Medieval Infantry» от TalkingDrums, «Burned Dead Forest Biome» от MAWI United GmbH и «Close Combat: Swordsman» от 3D game Animation (ZzGERTzZ). KC Prototype. Максим Иванов

Unreal Marketplace: бесплатный контент в августе 2020

Ну што, пионеры, готовы?

Разработчики из Sumo Digital рассказали, как были созданы сложные анимационные системы Spyder

Spyder - последняя игра студии, появившаяся в рамках геймджема, победив в котором первоначальная команда из 3-х дизайнеров была расширена и приступила к выпуску захватывающей демонстрации, которая обеспечила Spyder место в Apple Arcade. Разработчики рассказали, как они создали сложные анимации для игры.

VFX курс для Unreal: Materia

Overdraw.xyz опубликовали курс для тех художников, которые хотят продвинуться в создании VFX в UE4. Более 70 минут видео, все материалы курса можно будет скачать. Для личного использования будет стоить 30$.

Ornatrix инструмент для работы с растительностью в Unreal Engine 4

Ephere занимается созданием инструментов и плагинов для 3D софта. Сейчас команда работает над версией плагина для Unreal Engine 4.
С помощью плагина вы можете создавать процедурно генерируемые волосы прямо внутри игрового движка и использовать их в играх и real-time проектах.
В демонстрации можно увидеть интерфейс, как работают параметры и…

INTRO GAMECODE — бесплатный курс по Unreal Engine от XYZ School

Этот курс — для тех, кто вообще не знаком с движком Unreal Engine, но хочет научиться в нём работать.

Вебинар о глобальном освещении, отражениях в реальном времени, тенях в Unreal Engine 4

На этом вебинаре 5 августа в 18:00 по московскому времени художники и дизайнеры больше узнают о трассировке лучей в Unreal Engine 4. Автор Stay in the Light и евангелист RTX Unreal Ричард Коугилл познакомит с демо проектом, объяснив, как получить крутые результаты при работе с отражениями и рейтрейсингом в реальном времени, глобальным освещением…

Чем занимаются художники по освещению?

Рассказываем на примере курса Вячеслава Бушуева «Освещение локации в Unreal Engine»

Преподаватель Smirnov School Вячеслав Бушуев

SideFX поделились стартовым набором Houdini для предстоящего геймджема

Уже 14 августа пройдёт Houdini Game Jam 2020. SideFX поделились Houdini Starter Kit для предстоящего ивента.

Unreal Fest Online завершился, но вы всё ещё можете посмотреть сессии

Unreal Fest Online прошёл 14 июля, но вы всё ещё можете посмотреть выступления. Для получения доступа нужно зарегистрироваться на сайте. Список всех докладов можно посмотреть тут.

Selfloss девлог #4 — Мой паттерн разработки игр

Приветствую! Спустя месяц я наконец-то набрался сил и нашёл время записать четвертый девлог по игре Селфлосс. В этот раз, большую часть выпуска я рассказываю про собственный подход к созданию игр, как понять, что та или иная идея стоящая и всё в таком духе...
Создайте себе ламповую обстановку, настройтесь на творческую мотивацию, приятного…

Epic Games заплатит вам 10 000 долларов за изучение Unreal Engine

Epic Games запустила Unreal Fellowship, новую инициативу, в которой 50 профессионалов в области VFX и анимации получат по 10 000 долларов за изучение Unreal Engine.

Подборка интересных игр на UE4 из России и СНГ от Disgusting Men

В ролике продемонстрированы новые геймплейные кадры Atomic Heart и King's Bounty 2.

Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации

Выпущены инструменты Blender для Unreal Engine

Epic Games выпустили новый набор инструментов, предназначенных для облегчения жизни пользователей Blender при работе с Unreal Engine. Инструменты состоят из двух проектов: Send to Unreal и UE to Rigify. Оба доступны на странице Epic Games Github, хотя вам необходимо связать свой GitHub с учётной записью Epic. Инструкция здесь.

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }
null