Как всё начиналось
Неделю назад я решил создать серьёзную 3D-модель — бумбокс. На первый взгляд, это казалось достаточно простой задачей: геометрия не сложная, форма понятная. Однако, как оказалось позже, процесс оказался гораздо более сложным, чем я представлял.