Добро пожаловать в темный страшный проклятый старый дом — как я прошла Clock Tower Rewind

Или точнее, как я полюбила игру тридцатилетней давности, которая удерживает внимание, погружает в атмосферу, во всех смыслах сводит с ума, пугает и заставляет постоянно находиться в напряжении даже тогда, когда не происходит ничего страшного.

Добро пожаловать в темный страшный проклятый старый дом — как я прошла Clock Tower Rewind
21
1

Clock Tower Rewind

Пока готовила ужин, муж купил мне игру, которую только-только добавила в желаемое. Завидуйте девочьки и мальчики 💅🏻

Искренне признаюсь, что захотела игру после этого кадра в трейлере
5
2
2

TerrorBytes. Эволюция хорроров в видеоиграх. 1 серия: Истоки жанра Survival Horror

Cерия документальных фильмов от CreatorVC, посвящённых истории и эволюции хорроров в видеоиграх. В интервью приняли участие такие мастера жанра как композитор серии Silent Hill Акира Ямаока, геймдиректор Clock Tower Хифуми Коно, сооснователь Frictional Games Томас Грип, геймдиректор Eternal Darkness Дэнис Дайак, продюсер The Thing Пит Ванат, креати…

3
1

Midnight Special - идейный наследник оригинальной Clock Tower вышел в раннем доступе Steam

Midnight Special - идейный наследник оригинальной Clock Tower вышел в раннем доступе Steam

Разработчики из студии с ироничным названием "Scared Stupid Inc" выпустили трейлер, приуроченный к старту раннего доступа проекта Midnight Special.

5

Clock Tower 3. Алиса в стране кошмаров.

Clock Tower 3. Алиса в стране кошмаров.

Считается, что Clock Tower 3 похоронила одну из самых атмосферных серий в игровой индустрии. Слепленная с любовью к фильмам жанра “джалло” и предложившая совершенно иной подход к survival horror, франшиза слишком быстро взлетела на вершину Олимпа - и столь же быстро оказалась в царстве Аида. Сегодня уже вряд ли кто-то вспомнит, как в 95-ом году чет…

46
2
2
1

Clock Tower(1996): страх детства №1

Когда суеверные «взрослые» испытывали лёгкое волнение от наступления миллениума, а кто-то даже всерьёз верил в конец всего сущего на нашей грешной земле, у моего приятеля-сверстника-раздолбая-троешника-прогульщика внезапно появилась первая PlayStation сразу с несколькими дисками в придачу. Как сейчас помню, среди хлипких коробок был помпезный боеви…

22

Как создавалась серия Clock Tower. Самый полный рассказ

Культовый, в узких кругах проект от будущих разработчиков Steel Battalion, Killer7 и Earth Defence Force. Рассказываю в этом лонгриде о чём эта серия игр и что за Human Entertainment.

Как создавалась серия Clock Tower. Самый полный рассказ
170
1

Анатомия ужаса: как пугают геймеров в видеоиграх (часть 2)

Анатомия ужаса: как пугают геймеров в видеоиграх (часть 2)

В первой части статьи мы рассмотрели приемы с помощью которых весьма простенькие на первый взгляд игры приобретали иной уровень иммерсив-геймплея, и заодно дарили игрокам заветное чувство ужаса, эту часть я хочу частично сделать немного глубже и поговорить о вещах когда игра выходит за рамки просто хороших идей, когда помимо идей в игру вплетаются…

58