20 лет копили души: непростой путь FromSoftware к Dark Souls и Elden Ring

20 лет копили души: непростой путь FromSoftware к Dark Souls и Elden Ring

Сейчас FromSoftware — гарантия качественного, интересного и сложного игрового опыта. Игры студии продаются миллионными тиражами. Но так было не всегда. Студия десятилетиями выпускала нишевые продукты и копила опыт в разных жанрах: RPG, хоррорах, боевиках с людьми и роботами. До умеренного успеха Demon's Souls и головокружительного триумфа Dark Soul…

105
29
3
2
1

Никогда не понимал зачем меняют обложки для разных регионов. Физические копии игр From Software на примере Японских версий и Западных.

Из атмосферной калоритной обложки в японском стиле аля ручкой рисунок у нас стала невнятная мазня с закрытым лицом в непонятной позе...зачем, почему...

Причем зачастую именно оригинальный бокс лучше отражает суть игры. Вот у нас первый солс проект(Demon's Souls), который и стал известен благодаря постоянным смертям и безжалостным отношением к игроку на тот момент. Вы будите постоянно умирать, тут мрачный увядающий мир, вас все хотят убить бла бла и именно это мы видим на обложке. Мёртвый рыцарь и…

22
3
3
2

Раз уж с Bloodborne у меня не сложилось, то решил съездить в Болетарию

Главные впечатлания по первым часам — это безусловно отменные саунд-дизайн и графика. Ну и то, как жёстко игра тебя наказывает за смерть 🪦

Раз уж с Bloodborne у меня не сложилось, то решил съездить в Болетарию
13
1

Demon's Souls (PS5)

Demon's Souls (PS5)
24
3
1

Впервые прошел Demon's Souls и составил самый объективный и не предвзятый тир-лист соулсборн игр

Для меня DeS, к сожалению, проверку временем не прошла. Не хватает ей QoL фич из последующих игр, из-за чего игра ощущается крайне душной. Не сложной, прошу заметить, а именно душной.

Взять хотя бы идиотскую систему с ограничением инвентаря по весу, убивающую весь интерес в эксплоринге. У игры интересный и разветвленный дизайн локаций, которые через несколько часов игры просто не хочется исследовать, потому что ты заранее знаешь, что в очередной раз увидишь плашку о том, что "ваш инвентарь перегружен, теперь листайте предметы, ч…

8
3
2
1
1

Спустя 10 лет я вернулся в Dark Souls II

2005 год. Толпы людей, в предвкушении, собираются вокруг сцены – все, с нетерпением, ожидают анонса игры, которой фанаты ждут уже долгое время. Через несколько минут начнётся презентация, на которой покажут The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Радостное событие омрачает лишь один факт – на тот момент, релиз игры запланирован лишь для ПК и Xbox 360, так как это «самые лёгкие платформы для разработки». Конечно, спустя ровно год, будущий хит посетит и PlayStation 3, пусть и в слегка урезанном виде, но сейчас перед руководством PlayStation Studios стоит сложная задача – обеспечить, на фоне р…

63
6

Sony не издавала Dark Souls, так как FromSoftware расстроило сотрудничество по Demon's Souls

Впрочем, позже компании вновь поработали вместе над Bloodborne.

Sony не издавала Dark Souls, так как FromSoftware расстроило сотрудничество по Demon's Souls
124
74
9
1
1
1
1

Стример прошёл все «соулсборн»-игры подряд персонажем 1-го уровня и не получив урона — он пытался сделать это два года

После финального удара игрок разрыдался от нахлынувших эмоций.

583
155
111
27
14
12
12
4
4
3
2
1
1
1