Microsoft Project Zenith: конец эры универсальных ПК?

Microsoft Project Zenith: конец эры универсальных ПК?

4 сентября Microsoft представила Project Zenith - специальную конфигурацию Windows 11, оптимизированную для разработчиков, которую подразумевается устанавливать на устройства, обладающие как минимум 64 GB памяти с пропускной способностью 250 GB/s.

55
11

Что случилось с Diablo 3? — рассказ о разработчиках игры [Лонг/Видео]

Что случилось с Diablo 3? — рассказ о разработчиках игры [Лонг/Видео]

В уже доисторические времена вышла первая «Diablo», все достижения которой и не перечислишь. Разработчики из Blizzard North закрепили успех сиквелом и приумножили его в дополнении, потому будущее серии смотрелось безоблачным. Оказалось, у судьбы были другие планы: к середине нулевых команду покинула еë львиная часть вместе с ключевыми фигурами, в с…

3322
22
22
11

Анонсирован RPG Maker U2U

Позволяет конвертировать карты РПГ мейкера в типа 3д

1155
55
44

SAVENEUROATMOSPHERE: Протокол 1.08. Инженерия реальности вместо шума.

/* * SYSTEM: SAVENEUROATMOSPHERE * STATUS: INITIAL_INJECTION * OPERATOR: Alexander Savenko */ // Вы греете космос случайным шумом. Мы предлагаем Вертикаль. // 1.08 — это не число. Это коэффициент очистки твоей жизни. /** * ФОРМУЛА КПД: η = (Energy - Noise) / Time */ // Что мы делаем: // - Kevalya-Link: Персональный нейро-резонатор. // - G…

DevBlog BaunPocket

В прошлом посте, я рассказывал о своём новом проекте Nards

22

DevBlog Nards

Я делал игру Baun Dungeon, которую беспощадно уничтожила старая версия Unreal Engine.

55

Задача о ходе коня. Задача о восьми ферзях.

Сегодня я хочу затронуть такую тему как академические задачи. Довольно любопытное направление в программировании ведь в большинстве своем, в реальном проектировании и кодировании программ эти алгоритмы не находят своего места, и не выходят далеко за пределы технических институтов или исследовательских центров.
В чем же тогда смысл от подобных задач?

33
11
11

Организация проекта в Unity.

Организация директорий, создание и использования основных скриптов, создание и настройка сцен.

В этой статье мы поговорим о:

Технологиях рендера Unity;

11

Машина Алана Тьюринга.

Сначала. Кто же такой Алан Тьюринг?

Все же думаю, что многим известно имя Алана Тьюринга - британского математика, героя войны, сумевшего разгадать немецкую криптографическую машину Enigma. Но сегодня речь пойдет о его не настолько громком достижении, а именно об одной его научной работе “On Computable Numbers, with an Application to the Ents…

66
11

Редизайн игры “Шарики (The Balls)” 1994 года.

Дорогие читатели снова всех приветствую! Ниже будет первый пост рубрики “Ретро в новом свете”, хотя изначально я хотел её назвать “Воскрешение культовых игр”, но подумал что это слишком громкое название для моего эксперимента. Суть этой рубрики заключается в том, что я буду брать достаточно старые и на первый взгляд простые игры, но те которые прои…

33
11

🏗️ Гибкая архитектура 🏗️

🏗️ Гибкая архитектура 🏗️

Мне очень откликнулась статья с Хабра "Код, не боящийся изменений". Не ко всем проектам это применимо. Но для длинных проектов из геймдева, где сегодня можно начать фермой, а через год закончить пост-апокалиптическим шутером, я нахожу всё описанное очень актуальным.

66

🎁 Free Human Female Pack 🎁

🎁 Free Human Female Pack 🎁

Набор кастомизируемых женских персонажей прямо сейчас на Unity AssetStore за $0 по промо-коду: NHANCE2025

Customization:

99
22
11