Я делал игру Baun Dungeon, которую беспощадно уничтожила старая версия Unreal Engine.
Сегодня я хочу затронуть такую тему как академические задачи. Довольно любопытное направление в программировании ведь в большинстве своем, в реальном проектировании и кодировании программ эти алгоритмы не находят своего места, и не выходят далеко за пределы технических институтов или исследовательских центров.
В чем же тогда смысл от подобных задач?
Организация директорий, создание и использования основных скриптов, создание и настройка сцен.
Сначала. Кто же такой Алан Тьюринг?
Все же думаю, что многим известно имя Алана Тьюринга - британского математика, героя войны, сумевшего разгадать немецкую криптографическую машину Enigma. Но сегодня речь пойдет о его не настолько громком достижении, а именно об одной его научной работе “On Computable Numbers, with an Application to the Ents…
Дорогие читатели снова всех приветствую! Ниже будет первый пост рубрики “Ретро в новом свете”, хотя изначально я хотел её назвать “Воскрешение культовых игр”, но подумал что это слишком громкое название для моего эксперимента. Суть этой рубрики заключается в том, что я буду брать достаточно старые и на первый взгляд простые игры, но те которые прои…
Мне очень откликнулась статья с Хабра "Код, не боящийся изменений". Не ко всем проектам это применимо. Но для длинных проектов из геймдева, где сегодня можно начать фермой, а через год закончить пост-апокалиптическим шутером, я нахожу всё описанное очень актуальным.
Набор кастомизируемых женских персонажей прямо сейчас на Unity AssetStore за $0 по промо-коду: NHANCE2025
Я начинал с паскаля, потом был с++ и с, ассемблер, java, go
Но больше всего мне запомнилось самостоятельное изучение python по этим книгам. Так что именно его я и буду рекомендовать. Столько удовольствия от изучения нового языка программирования и о тсамого программирования на этом языке я ещё не получал
Промокод для "бесплатной покупки" большого 3D-пакета ассетов на AssetStore.
800+ префабов: здания, интерьеры, транспортные средства, люди, дороги, растения, модульные наборы для строительства и готовая демо-сцена со всеми объектами
Уровень материала: 📣 #news
Unity представили новую экспериментальную платформу для создания нодовых инструментов в Unity — Unity Graph Toolkit (GTK). Надеюсь, проект не повторит судьбу Unity Behavior, работа по которому была прекращена в начале этого года. Хотя некоторая связь теперь прослеживается 🔍
На Unity Asset Store до 24 июля можно бесплатно забрать полезный инструмент — Resize Pro. Он позволяет прямо в редакторе менять размер спрайтов и текстур, быстро приводя их к нужным пропорциям.