Автор: Не нашёл
Сегодня прошел до конца, а также посмотрел/почитал различные обзоры, мнения и т.д. Не появилось желание делать свой лонг. Просто хочу выплеснуть эмоции как есть.
Очень давно ждал нечто похожее на DE. Мне предлагали разные варианты, но из последнего меня зацепила разве что Rue Valley. Я ее ждал, что-то себе нафантазировал, а потом купил игру…
Перед переходом к повторному (уже чуть более детальному разбору сюжета) сначала ненадолго вернемся к геймплею. Еще раз подчеркну, намерения/цели ГГ линейные. Для их открытия нужны очки вдохновения (позже можно будет использовать одно единственное очко воли). По игре разбросано ровно столько этих очков, сколько нужно для открытия всех намерений/целе…
Я фанат Disco Elysium. Очень ждал Rue Valley и наконец дождался. Мне просто необходимо выговориться. Готовьтесь к тонне графоманского нытья, которое ни на что не повлияет (впрочем, такой же экспириенс, как и от Rue Valley, хех).
Прошел DE несколько раз. Оба раза получил невероятное удовольствие. Просто растворялся в игре целиком. Для меня DE во мног…
Лонг-рид эссе про Роберта Курвица, главного сценариста Диско Элизиума, голодных эстонских анархистов, Гегеля, DnD, возникновение мира "Элизиума", 9000 лет его истории, и почему "Святой и страшный аромат" такой непонятный.
Что к игре Disco Elysium (лучшей РПГ, между прочим, возможно даже лучше чем Baldur's Gate 3!!!) идеально бы подошли треки группы Lebanon Hanover, выступающей в стиле дарквейв и пост-панк.
Для тех, кто не до конца в теме. Диско Элизиум - это относительно мрачная, пропитанная алкогольной деменцией и безысходностью игруля, где любой положительн…
Идёт сбор людей на второй тираж.
Эстонская студия ZA/UM прославилась на весь мир, выпустив всего одну игру. Это история про трёх талантливых друзей, которые прошли непростой путь от андеграундных тусовок до релиза Disco Elysium. Но в итоге лишились всех прав на своё произведение и потеряли студию.
Видеоигра с необъятной душой, и я всегда, всегда, всегда буду возвращаться за ней