Какая же великая игра, какая атмосфера, какое внимание к деталям, какая любовь и труд талантливых людей в нее вложены, люди реально старались — в этой игре действительно есть душа!
Какая же великая игра, какая атмосфера, какое внимание к деталям, какая любовь и труд талантливых людей в нее вложены, люди реально старались — в этой игре действительно есть душа!
Кроме этого, ещё:
- Фонарик можно брать в руку с кобуры на груди.
- С сенсорными терминалами можно взаимодействовать свободной от оружия рукой.
- Исправлена мешающая модель тела в поле зрения при передвижении.
ᅠ ᅠ
Теперь PCVR-версия определенно может считаться лучшей, не только по графике, но и по удобству.
Пропердолился где-то час чтобы дум запустить в 171 фпс. Работает без проблем! Хвала моддерам-энтузиастам, хвала создателю dhewm3! Атмосфера лютая, графончик до сих пор тащит, динамическое освещение, нет фейкового света, физика, дырки от пуль, терминалы интерактивные, балдежные знакомые с детства голоса озвучки — Какой же кайф!
Приветствую! Сегодня я предлагаю вспомнить саундтреки ТЕХ САМЫХ игр, а также людей, ответственных за их создание. Взлёты и падения, скандалы и расследования. Данная статья отделилась от истории Wolfenstein и посвящена композиторам, чья музыка почти 33 года балансирует на грани скоростой экшен-мясорубки и леденящего кровь саспенса. Когда успешно, а…
Потерянная Миссия внесла свой ретканон, и по окончанию эпопеи со вторжением выжило два морпеха. Один боец команды Браво выжил, да их было пятеро на момент засады, четверых выпилили, пятый выжил. И закрыл еще одни врата. Обломав Бертругеру план Б и вместе с ученым свалил с Марса раньше…