Честно бросал ее раза три. Один раз даже наиграл 15 часов. Но теперь точно пройду. Правда во вторую скорее всего играть не буду.
Честно бросал ее раза три. Один раз даже наиграл 15 часов. Но теперь точно пройду. Правда во вторую скорее всего играть не буду.
То ли расследование, то ли рефлексия по поводу смерти некогда любимой студии. Попытка найти виновных, оправдать героев детства, раскрыть самому себя глаза и, наконец-то, признать очевидное. Возможно, не совсем удачная.
Игру уже можно было пройти от начала до конца, но работы было ещё много.
Ну что, дамы и господа, я окончательно упоролся и выбил платиновые подсолнухи из обоих элексов. Это было прям долго, местами, я бы даже сказал, душнилово. Подробности внутри.
Итак, занимаюсь важнейшим делом выбивания платин. Все еще прохожу классику. И я сделал это, первая часть Элекса осилена. Считается, что Элекс похоронил знаменитую студию Pirahna Bytes, ведь действительно странно видеть в одной игре дикий запад, хай-тек и мечи с луками истрелами...
Всем привет. У меня давненько была мысль написать текст про свою любовь к играм от Piranha Bytes. А тут на днях я прошёл две части Elex, в голове была куча мыслей, и понял, что пора бы уже всё это оформить в текст.
И ведь эти люди делали готалики на протяжении всей своей жизни, но так и не сумели повторить успех оригинала, при этом совершая какие-то нелепые ошибки то ли специально, то ли не отдавая себе отчет.
Это похоже у Пираний в крови. Дрон конечно читерский компаньон, тролль кидал в него камни, но урон не проходил и дрон вынес всё ХР тролля)
СПС САНТЕ)
В дополнение к предыдущим 25 тайтлам.
Ею владеет Embracer.
Вот ничего не нравится. Боевка хз как работает, какие-то ненормальные кулдауны между ударами. А увороты по двум нажатиям wasd - это кукареку.
А на Mac — Elex II, Lies of P и Return to Monkey Island.