Интервью с Тору Хидака: «Для меня самое интересное в играх было не играть в них, а создавать»

Тору Хидака, «волшебник» Enix, воспитавший целое поколение программистов, вспоминает об особенностях производства игр в 80-е годы, о хитроумных схемах Enix, о том, как менеджер может стать программистом, и какое отношение к этому имеет рестлинг.

Интервью с Тору Хидака: «Для меня самое интересное в играх было не играть в них, а создавать»
3.8K3.8K показов
581581 открытие
22 репоста
Final Fantasy XVI: бои на ура, остальное мишура

Что же стало с тобой, финалочка? Обзор без спойлеров.

<i>Клайв — главный герой игры</i>
32K32K показов
4.8K4.8K открытий
11 репост
Анализ Final Fantasy XVI. Часть 1. Вводная

Разбираю вышедший на данный момент контент по игре, со спойлерами. Если вы планируете проходить игру «вслепую», то данная статья не для вас. Если вам интересно разобраться в секретах игры до её выхода, то присоединяйтесь. Данный пост посвящен вводной информации с официального сайта игры, мы будем обращаться к ней в следующих постах.

Анализ Final Fantasy XVI. Часть 1. Вводная
9.5K9.5K показов
2.4K2.4K открытий
22 репоста
История серии Final Fantasy часть 5. Final Fantasy: The Spirits Within. Фильм, напугавший Голливуд
1414 показов
3K3K открытий