+ Soul Blader

Также известна как: Soul Blazer (US)

Разработчик: #Quintet

Издатель: #Enix

Платформа: #SuperFamicom

Год релиза: 1992

Жанр: #ActionRPG

Некоторые из слов: Фэнтези, Часть неофициальной трилогии, бои в реальном времени, Изометрия, Одиночная игра, Зачистка подземелий...

1100

Интервью с Тору Хидака: «Для меня самое интересное в играх было не играть в них, а создавать»

Тору Хидака, «волшебник» Enix, воспитавший целое поколение программистов, вспоминает об особенностях производства игр в 80-е годы, о хитроумных схемах Enix, о том, как менеджер может стать программистом, и какое отношение к этому имеет рестлинг.

Интервью с Тору Хидака: «Для меня самое интересное в играх было не играть в них, а создавать»
5599

Final Fantasy XVI: бои на ура, остальное мишура

Что же стало с тобой, финалочка? Обзор без спойлеров.

<i>Клайв — главный герой игры</i>
114477

Анализ Final Fantasy XVI. Часть 1. Вводная

Разбираю вышедший на данный момент контент по игре, со спойлерами. Если вы планируете проходить игру «вслепую», то данная статья не для вас. Если вам интересно разобраться в секретах игры до её выхода, то присоединяйтесь. Данный пост посвящен вводной информации с официального сайта игры, мы будем обращаться к ней в следующих постах.

Анализ Final Fantasy XVI. Часть 1. Вводная
6655