Уже полгода играю в прямое продолжение Sunless Sea. Вообще «Небеса» я купил ещё во времена его раннего релиза (в июне 2018, я проверил), когда был доступен только один регион, а HUD выглядел чуть иначе. Но и тогда, и после я лишь спорадически набегал, умирал и уходил из игры. И вот в начале года я закрыл для себя целиком Sunless Sea, несколько уста…
Вскоре после прохождения Sunless Sea и написания советов по ней я устремил свой взгляд к продолжению. Sunless Skies. Согласно вступлению игры после событий Моря прошло десять лет. На дворе 1905 год и Лондон уже десять лет как не в Подземье. Теперь его место среди Небес!
Данная статья является продолжением, первая часть по ссылке. В ней я разбирал «простые» концовки Sunless Sea, предлагаемые игрой на старте. В этот раз поговорим о скрытых и сложных Амбициях. Их тоже три. Одну из них капитан-новичок также может выбрать на старте, при наличии DLC Zubmariner – добиться бессмертия. Про две других нужно сначала вообще у…
Настало время поговорить о самом интересном — о том, как закончить играть в Sunless Sea. Собственно, логичное завершение линии статей про начало игры и про её "мидгейм". Время рассказать и про эндшпиль. Только концовок у игры шесть, поэтому сегодня про первые три.
Под гайдом по стартовым бонусом поступило предложение, мол, а расскажи про фарм характеристик капитана, а то там есть неочевидные способы.
Не так давно в тематической группе, посвящённой Sunless Sea, задавали вопрос насчёт «стартовых бонусов», которые получает вместе с наследием следующий капитан в игре. Тут уместно напоминание, что в случае смерти — и даже в случае победы — игра предлагает начать заново за капитана-наследника, продолжив род. При этом можно передать новому капитану ча…
Приветствую, вкуснейшие друзья! Пришло время снова поговорить об одной из моих любимых игр - о Sunless Sea! Но если в прошлые разы я рассказывал, как же здесь хорошо - и давал советы, как сделать ещё лучше - то сегодня поговорим о минусах. Об одной повторяющейся истории, регулярно доводящей меня до каления.
В этой статье чуть отвлечёмся от терминов Sunless Skies и коснёмся его Кикстартера. Сразу поясню, зачем. Кикстартер — это заявка. Что Failbetter Games хотели сделать в качестве продолжения Sunless Sea и Fallen London. Однако кампания по сбору денег стартовала в 2017 году, и на тот момент всё, что у них было — концепт-арты, примерный вид интерфейса…
Ещё одна небольшая заметка о переводе терминов в игре, которую я и моя команда переводим с английского на русский. Нежнейшее напоминание, что следить за этим можно в группе ВК. И да, в этот раз будут довольно большие спойлеры к лору, будьте осторожны.