Данная статья входит в цикл заметок, посвящённых терминам, встречающимся в игре Sunless Skies. Я и небольшая команда энтузиастов занимается её переводом (ВК | ТГ), в процессе чего возникает немало интересных наблюдений.

Арт называется Sovereign Skies. Автор — Feivelyn. <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.deviantart.com%2Ffeivelyn%2Fart%2FSovereign-Skies-879930435&postId=3758110" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источник</a>
14

… и что из него вышло.

В этой статье чуть отвлечёмся от терминов Sunless Skies и коснёмся его Кикстартера. Сразу поясню, зачем. Кикстартер — это заявка. Что Failbetter Games хотели сделать в качестве продолжения Sunless Sea и Fallen London. Однако кампания по сбору денег стартовала в 2017 году, и на тот момент всё, что у них было — концепт-арты, примерный вид интерфейса…

10
1

… и почему здесь нет растений.

Ещё одна небольшая заметка о переводе терминов в игре, которую я и моя команда переводим с английского на русский. Нежнейшее напоминание, что следить за этим можно в группе ВК. И да, в этот раз будут довольно большие спойлеры к лору, будьте осторожны.

9

… или внезапные неочевидности.

Для тех, кто впервые видит мой блог. Вместе с командой энтузиастов я перевожу игру Sunless Skies. Следить за прогрессом можно в группе ВК. В процессе довольно регулярно проявляются интересные термины, о которых интересно поговорить. Вроде сегодняшнего.

16

… и не проклясть всё после первой гибели

Заголовок этой статьи может показаться вам знакомым, ведь в прошлом году я писал подобный текст про Sunless Sea. В феврале я наконец закрыл для себя тему с Морем и начал проходить его прямое продолжение — Sunless Skies. Оказалось, что игры отличаются, и для погружения в Небеса следует также знать несколько приёмов. Поэтому я решил составить небольш…

12
1

… или ещё один великолепный непереводимый термин

Для тех, кто впервые видит мой блог. Вместе с небольшой командой энтузиастов я занимаюсь переводом игры Sunless Skies. Следить за прогрессом можно в группе ВК. В процессе довольно регулярно проявляются интересные термины, с которыми связана небольшая история. Вроде сегодняшней.

16
1

… в сравнении с Sunless Sea

Уже полгода играю в прямое продолжение Sunless Sea. Вообще «Небеса» я купил ещё во времена его раннего релиза (в июне 2018, я проверил), когда был доступен только один регион, а HUD выглядел чуть иначе. Но и тогда, и после я лишь спорадически набегал, умирал и уходил из игры. И вот в начале года я закрыл для себя целиком Sunless Sea, несколько уста…

43
2

Sunless Skies. Работа над Русификатором.

Приветствую, вкуснейшние друзья!

16

Приветствую, вкуснейшие друзья!

Данная статья является продолжением, первая часть по ссылке. В ней я разбирал «простые» концовки Sunless Sea, предлагаемые игрой на старте. В этот раз поговорим о скрытых и сложных Амбициях. Их тоже три. Одну из них капитан-новичок также может выбрать на старте, при наличии DLC Zubmariner – добиться бессмертия. Про две других нужно сначала вообще у…

11

Приветствую, вкуснейшие друзья!

Настало время поговорить о самом интересном — о том, как закончить играть в Sunless Sea. Собственно, логичное завершение линии статей про начало игры и про её "мидгейм". Время рассказать и про эндшпиль. Только концовок у игры шесть, поэтому сегодня про первые три.

24

Приветствую, вкуснейшие друзья!

Под гайдом по стартовым бонусом поступило предложение, мол, а расскажи про фарм характеристик капитана, а то там есть неочевидные способы.

13

Приветствую, вкуснейшие друзья!

Не так давно в тематической группе, посвящённой Sunless Sea, задавали вопрос насчёт «стартовых бонусов», которые получает вместе с наследием следующий капитан в игре. Тут уместно напоминание, что в случае смерти — и даже в случае победы — игра предлагает начать заново за капитана-наследника, продолжив род. При этом можно передать новому капитану ча…

27