Как убивали серию Final Fantasy в 2000-е

Как убивали серию Final Fantasy в 2000-е

Обычно я просыпаюсь очень тяжело. После пробуждения мне требуется чашка кофе и некоторое время бессмысленного созерцания, происходящего за окном. Во время одной из таких утренних простраций я и вспомнил этого «пассажира», принесшего серии Final Fantasy колоссальный репутационный, а затем и финансовый урон. Проснулся быстрее обычного.

159
5
3
1

Cindy (FFXV) by Shirogane-sama

139

FFVII Проблемы со звуком

FFVII Проблемы со звуком

Дойдя до города появились сильные подтормаживания звука, до этого все работало отлично. Сам же игровой процесс идет без каких либо тормозов или проблем. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
p.s. и можно ли как то убрать эффект боке\размытия?
#finalfantasy7 #FF7 #ffxv

5

Эстетика роудмуви в видеоиграх

Вы, наверное, уже и забыли о существовании канала 2B OR NOT 2B на YouTube (мы тоже, если честно). Спешим исправить это недоразумение экранизацией одного из наших материалов, посвящённому связи "дорожного кино" и видеоигр. Попытались разобраться в специфике жанра, а также дали определение "роуд-гейма".

26

Эстетика роуд-муви в видеоиграх

Не важно сколько тебе лет, важно лишь то, сколько дорог ты прошел. Пустынные хайвеи, ревущий мотор и дух неподдельной свободы.

Эстетика роуд-муви в видеоиграх
150

Солянка

Решил разобрать снимки с ps4 и некоторыми поделиться

2

Final Fantasy XV

Рамочная Фантазия

Final Fantasy XV
22

Final Fantasy XV: Episode Ardyn — пролог на русском языке

Недавно Square Enix выпустила аниме-приквел к свежему DLC Final Fantasy XV: Episode Ardyn. А мы перевели и озвучили его для вас.

Автор русского текста - Никита Коваль

53

Арт-директор Final Fantasy XV рассказал, как команде удалось показать в игре натуралистичную еду

Чтобы нарисовать еду, её нужно сначала приготовить.

Томохиро Хасегава (Tomohiro Hasegawa), арт-директор Final Fantasy XV, рассказал изданию Eater, как команде удалось добиться реализма в отображении еды.

13