Делаю абсолютно милые камерные локи для игры про курва-бобру(●'◡'●)

8

Освежаем core-gameplay нашей мобильной игры

3

Для этого Субботнего Скриншотника решили показать еще одного торговца, который повстречается в игре.

Для этого Субботнего Скриншотника решили показать еще одного торговца, который повстречается в игре.
5

Мы почти доработали систему погоды, дождь, ураган, снег, град и т. д., цикл день-ночь, температуру и сезонные изменения.

5

В новом Субботнем Скриншотнике — очередное напоминание о том, что Погибель и время на всем оставляют свой отпечаток

В новом Субботнем Скриншотнике — очередное напоминание о том, что Погибель и время на всем оставляют свой отпечаток
3

Бабах я геймдизайнер с ЛНР и Переезд в Москву!

Всем привет, с 14 лет я делал игры на юнити изучал геймдизайн, психологию мышление, философию, похудел, не ем сладкое, занимаюсь спортом и 18 лет переехал в ноябре в Москву! И ищу работу junior Game Designer)

8

Игровые саундтреки: монгольские вайбы от русских музыкантов

Наш непревзойденный композитор делится секретами своего творчества.

11

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол
26

Апдейт Stalker который мы заслужили

Апдейт Stalker который мы заслужили
25

О чем Divinate Waifu Racing - сюжет, часть 1: Что будет, если человек получит силу, с которой не сможет справиться?

Пришло время рассказать, над чем же мы работаем уже много месяцев - о гоночной RPG(как бы странно это ни звучало), которая является лишь частью вселенной Divinate, причем здесь Waifu и тем более Racing.

О чем Divinate Waifu Racing - сюжет, часть 1: Что будет, если человек получит силу, с которой не сможет справиться?
6

Фанатский мод лучше S.T.A.L.K.E.R. 2 ?

Фанатский мод лучше S.T.A.L.K.E.R. 2 ?
21

Dev-Log "MOLE" project - 19.08.2023

Обратила внимание, что не стоит упускать возможность поделиться вторым субботним скриншотом с вами! В данный момент игра находится в фазе, когда самые существенные изменения в основном происходят "под капотом", и, возможно, не так впечатляют визуально.
4

Dev-Log "MOLE" project - 05.08.2023

6

Моё знакомство с Teslasuit VR: первый взгляд и технические особенности. Часть 1

Я долгое время искал подходящий повод для моей первой публикации, и кажется, он наконец нашелся. Я познакомился с костюмом Teslasuit и как будто бы исполнилась моя детская мечта: он доступен не только в кино. В данной статье я постараюсь разобрать технические особенности VR-костюма Teslasuit, какие у него преимущества по сравнению с другими…

Первому игроку приготовиться.
59

Dev-Log "Mole" project

29

Музыка детства или как мы возродили трек Battle Realms

Музыка детства или как мы возродили трек Battle Realms
6

Игровая музыка из 8-бит в 24-бит

3

Переосмысление SOLID: почему традиционные принципы проектирования не работают при разработке игр

Принципы SOLID (Single Responsibility, Open-Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, and Dependency Inversion) - это общепризнанные рекомендации, разработанные для улучшения сопровождаемости и читаемости исходного кода программного обеспечения. Однако их применение в сфере разработки игр часто оказывается сложным из-за уникальных осо…

21

Как я создавал свою первую игру

Скриншот из Key Keeper, моей первой игры
48

Tell Some Story: Foz что ты такое?

Долгое время я не мог подступиться к этому лонгу и всячески откладывал его, но сейчас спустя полтора месяц после релиза, думаю время пришло. Как тут заведено, в каждом посте надо сначала представиться, расписать проект и конечно огласить состав команды, за всё время, что я тут выкладывался мне это написал всего один человек, видимо это очень ва…

67

Релиз игры The Last World в Steam спустя 6 лет соло разработки

Релиз игры The Last World в Steam спустя 6 лет соло разработки
113

Tell Some Story: Foz // TPS в соло и релиз 2.2.2023

14

Интервью с разработчиком игры GOD—TYRANT—BEAST

GOD—TYRANT—BEAST — это арена-шутер с элементами слешера в сеттинге древнеегипетской мифологии, в котором игрок управляет зооморфным богом, способным превращаться в свирепое животное для сражения с демонами.

9

интервью с разработчиком игры Dwarf's Trainfort

Dwarf's Trainfort: управляйте руками своего персонажа с помощью мыши и используйте окружающую вас объекты по своему усмотрению! Игра сочетает в себе: игровой мир, основанный на физике, с элементами выживания и многопользовательской игрой.

4

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ИГРЫ BEYOND THE DARKNESS

В этой игре тебе предстоит помочь маленькой девочке Милли побороть кошмары и найти родителей в мире своих самых ярких воспоминаний, в который она попала по странному стечению обстоятельств. Каждый уровень - воспоминание, омраченное страхом, который Милли побеждает с помощью волшебной лампы и света. Особенности игры : - Каждая локация - отдельны…

8

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ИГРЫ ROADS OF DESTINY

Полина Кудрявцева рассказала о своем проекте - ROADS OF DESTINY
Я посчитал, что игра достаточно интересная)

6

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ИГРЫ Ragtag Crew

Привет всем!
Мы поговорили с Михаилом об его игре Ragtag Crew.

7

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ЛИНЕЙКИ ИГР ELMARION

Очень душевный, крутой разработчик игр про Драконов (Леонид Федорищев)

8

Grayshaft интервью с разработчиком игры

7 сент. 2021 года. Было взято первое мое интервью.
И это был Grayshaft

Grayshaft  интервью с разработчиком игры
10

Интервью с разработчиком игры Serenity: at the Heart of Altai

Привет всем! На канале "Взгляд Разработчика" вышло интервью с Данилой Ермаковым. Данила рассказал о своем игровом проекте Serenity: at the Heart of AltaiПутешествие по Горному Алтаю.

Интервью с разработчиком игры Serenity: at the Heart of Altai
27

Интервью с разработчиком игры Serenity: at the Heart of Altai

Привет всем!
На канале "Взгляд Разработчика" вышло интервью с Данилой Ермаковым.
Данила рассказал о своем игровом проекте Serenity: at the Heart of Altai
Путешествие по Горному Алтаю.

Интервью с разработчиком игры Serenity: at the Heart of Altai
9

Пиксельный гангстер Whiskey. Mafia. Leo family

Пиксельный гангстер Whiskey. Mafia. Leo family

Хотите стать частью тайной преступной группировки? Окунуться во времена «сухого закона» насквозь пропитанные алкоголем? Тогда Whiskey.Mafia. Leo's Family – это то, что вам нужно.

8

Близится Playtest игры The Last World

Близится Playtest игры The Last World

Всем привет! Давно я не писал девлоги, а всё потому, что было очень много работы. Небольшой анонс для тех, кому интересны игры данного типа. Через 2 недели (+-) начнется полуоткрытое тестирование игры TheLastWorld. Мест бу…

9

Погружаемся глубже в игру The Last World

Всем привет! Это девлог игры The Last World. Игра разрабатывается одним человеком. Во второй части рассказываю про механики игры. Критика, предложения, советы и вопросы по теме приветствуются.

23

Игра, которая заставила меня сжимать булки более 4х лет и до сих пор не отпускает

Всем привет! Это девлог игры The Last World. Игра разрабатывается одним человеком. В первой части рассказываю о том, что это за игра и с чем её едят. На DTF пишу впервые. Критика, предложения, советы и вопросы по теме приветствуются.

110

Save memory

На связи Karman line.
Знаем, мы не часто делимся сведениями, однако могу рассказать, что мы выбрали проект, который будем вести до конца. Рассказать о нём многого не могу, однако имя прототипа "Space coming".Ну а пока команда набирается, а сюжет обсуждается решили поучаствовать в "2021 Epic MegaJam", с небольшим "наброском".
"Когда г…

2

Как я принял участие в WhiteNights и что из этого вышло

Всем привет! Долго не выпускал новостей, но на то были очень объективные причины. Вот вернулся из Питера с замечательного мероприятия под названием WhiteNights - это международная выставка-конференция, на которой можно продемонстрировать свой продукт и познакомиться с ведущими профессионалами игровой индустрии лично.

25

Убейте скуку: как работает хорошее обучение в играх

Убейте скуку: как работает хорошее обучение в играх
69

Почему мы любим врать — секрет успеха Among Us

Почему мы любим врать — секрет успеха Among Us
161

Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

27