Инди-сцена 2026 — это кладбище нейрослопа. Мы выжимаем из GameMaker то, что AA боятся делать. Только факты.

Давайте честно - вы устали и мы подзаустали. Инди-сцена скатилась в болото нейрослопа, кривые ассеты из Unity, геймдизайн на коленке и тексты, сгенерированные ИИ за пять копеек. Игроки это чувствуют, разрабо…

1166
44
22
11
11

Сгенерил 32 000 спрайтов ГГ нейросетью и плачу живым художникам 450 000 р.

Либо хавайте, либо лукайте! 32 тысячи спрайтов и это только анимации главного героя. 170 анимок собрано сейчас, в планах более 250 на каждый стейт. Враги, фракции, снаряга — отдельная куча сверху и она тоже собирается. +пример первого этапа (!), одного ТЗ для художников.

2266
1144
55
44
33
22
11

Полтора месяца соло наката механик, уронил FPS лучевым светом. Кто делал жидкий дым в GMS2?

Привет всем.
Уже полтора месяца как запиливаю игру в соло, с бесценным другом-блокнотом. Блокнот, кстати, надёжнее любой джиры: ещё ни разу не отвалился посреди сессии. Вечерами женщина приносит кефир, не отвлекает. Так что команда у меня такая: я, блокнот, кефир, остальные - ждут чудо.

1100
11

Либо хавай, либо лукай. ИИ шторм снесет всех, останутся только помидоры

У других судьба не лучше, особенно у художников. Три дня пиксельлаба, ИИ внутри, и я не зазна...🤫 кхм, почему ИИ заменит всех, скоро геймдизайнер сможет сам от а до я выпустить игру

Либо хавай, либо лукай. ИИ шторм снесет всех, останутся только помидоры
1122
33
11
11

День 25. В моей игре есть вторая игра. И она не про стрельбу. Новелла в экстракшен-шутере.

Пятьсот страниц лора. Пять книг. Записки на стенах никто не читает.

99
88
11
11
11
11

В моей игре нет HUD. Нет полоски здоровья. Нет «патроны: 30/90». Есть рассудок. И он заканчивается.

В моей игре нет HUD. Нет полоски здоровья. Нет «патроны: 30/90». Есть рассудок. И он заканчивается.

Двадцать три дня, один с корешом-балансёром, GM2LTS2026. Сто девяносто пять пикселей на спрайт, по двенадцать фреймов в каждую сторону... кхм, увлекся.

1111
66
33
22
22
11
11
11

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter

17 скриншотов

88
11

Сделал пошаговый Sci-Fi Dungeon Crawler от первого лица

Состряпал таковой на один джем, боёвка унылая, но вы это и сами можете посмотреть или поиграть. Пиксель арт стиль, сай-фай, шаг по клеткам и бои тоже пошаговые кстати. Игра короткая, пробежать можно и за 7 минут, что ровно в 2 раза меньше прошлого моего данжен кроулера.

1177

Занял аж 330 место из 9600 с игрой MOTO-LOOPER!

2222
22

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker

В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для вашей игры, которая будет похожа на те, что есть в Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R., Pathologic и др. Вы сможете с нуля написать эту систему пошагово, либо, если у вас уже есть игра, внедрить ее в свой код. Я постарался написать это руководство максимально подробно, так что в нем б…

2200