Пятьсот страниц лора. Пять книг. Записки на стенах никто не читает.
Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Пятьсот страниц лора. Пять книг. Записки на стенах никто не читает.
Короче, 24-й день кодинга.
Двадцать три дня, один с корешом-балансёром, GM2LTS2026. Сто девяносто пять пикселей на спрайт, по двенадцать фреймов в каждую сторону... кхм, увлекся.
Состряпал таковой на один джем, боёвка унылая, но вы это и сами можете посмотреть или поиграть. Пиксель арт стиль, сай-фай, шаг по клеткам и бои тоже пошаговые кстати. Игра короткая, пробежать можно и за 7 минут, что ровно в 2 раза меньше прошлого моего данжен кроулера.
По результатам GMTK Jam 2025 с игрой Moto-Looper (о которой писал) я занял 330 место! Ура!
В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для вашей игры, которая будет похожа на те, что есть в Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R., Pathologic и др. Вы сможете с нуля написать эту систему пошагово, либо, если у вас уже есть игра, внедрить ее в свой код. Я постарался написать это руководство максимально подробно, так что в нем б…
Поучаствовал в джеме GameMaker's Toolkit Jam с темой LOOP. В который раз нарушаю своё общение не соваться на джемы и вот опять. Взял и сделал игру за 2 дня про езду на мотоцикле, сбор шаров, бензина и врезание в стену!
Джем проходил на ITCH:
Вышло большое обновление моей программы для создания кнопок для игр.
Всё чаще разработчики игр высылают мне скриншоты своих новых проектов, в которых используются кнопки из редактора КНОПЧИК.
Меня это очень радует и мотивирует развивать приложение (в планах уже большое обновление с новыми цветами кнопок, иконками и рядом других доработок).