Ностальгический подарок для ценителей старых добрых фэнтези. Игра черпает вдохновение из легендарных HOMM и King’s Bounty.
Ностальгический подарок для ценителей старых добрых фэнтези. Игра черпает вдохновение из легендарных HOMM и King’s Bounty.
Визуал — это важно. Спорить с этим продуктивно так же продуктивно, как мочиться против шквального ветра. Визуал — это то, через что мы, люди, обладающие органами зрения, СМОТРИМ, и если нам приходится идти на какие-то ухищрения и уже с нулевой секунды предлагать себе компромисс «Ну сейчас немного подпривыкну, и можно будет играть», согласитесь, зву…
Вот когда я ее в первый раз увидел, были смешанные впечатления, она мне показалась непонятной, какой-то излишне стилизованной.
В общем начну с коминг аута, у меня уже больше года не пополнялась коллекция стим, и за год этот и прошлый я прошел, наверное, игры две, да и то, одна из них Готика 2, и вторая это маленькая индюшка на 10 часов.
Правда, оказалось, что для некоторых "детство" - это не ламповые посиделки с чипсами и газировкой, а убогий хейтспич с форумов PG. Как будто разрабы убили Джоэла вместо того, чтобы сделать безопасный приквел с новыми интересными механиками и вполне приятным визуалом
Я всегда считал, что нейросети ниспосланы нам для возрождения старых игровых шедевров. Приятно знать, что я такой не один
Пока редакция отдыхает поподробнее расскажу про лесную братву
Если вы вдруг не знали, то студия Unfrozen при поддержке Ubisoft, разрабатывает новую часть легендарной серии пошаговых стратегий под названием Olden Era
Привет. На днях стартовал закрытый тест новых «Героев», а точнее — PvP-режима «арена», где главное внимание уделено одному бою стенка на стенку. Думаю, самое время поговорить об интересностях боевой системы — правда, с определёнными нюансами...