Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

На хабре достаточно много пользователей коммуникаторов. И вы рассказывали достаточно много историй о том, как вы их использовали в своё время: раскладывали пасьянс, играли в шарики, сидели в интернете, читали книги и в конце-концов, использовали как телефон. А что, если я вам скажу, что на коммуникаторах было аж два API для рисования 3D графики? Пр…

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1
32

Что такое ECS и с чем его компилят

О принципе работы ECS, зачем он нужен, кто вообще его использует и наиболее популярные реализации, а также куда в общем и целом движется Unity и зачем им Data Orientation System.

Что такое ECS и с чем его компилят
163

Тизер-трейлер семейного фильма «Воображаемые друзья»

Приготовьтесь к душевному семейному фильму от режиссера «Тихого места», звезды «Дэдпула» и студии, подарившей вам «Аннигиляцию».

7

Ква! Как писали код во времена Quake

Как говорил Джон Кармак: "Фокус — это умение определить, на что вы не будете тратить время". Так давайте не будем тратить время на аннотацию и приступим к анализу кода легендарной Quake World.

Ква! Как писали код во времена Quake
28

Hyper Casual игра на Unity с нуля. #3 Геймплей

Hyper Casual игра на Unity с нуля. #3 Геймплей

#1 Начало
#2 Первый уровень

23

На волне ностальгического удовольствия или Funcom, подожди, нормально же общались

Вместо предисловия.

Все любят "ремейки" и "ремастереды" (спорное заявление, которое никогда бы не могло быть правдой). Тем не менее и даже возможно более, кому-то из нас они помогают пережить вновь те замечательные минуты или часы, которые мы когда-то потратили на каждую из таких историй. Нашей историей будет Дюна, в её неоклассическом исполнении г…

13