Дополнившая истоки оригинала, Agatha Christie - Murder on the Orient Express

Нечастое событие, когда разработчику удаётся отлично дополнить первоисточник дополнительной сюжетной линией, связывая все события воедино и расширяя финальную развязку. В результате 9 часов хронометража пролетают практически мгновенно.

19

Cancelled. Nightmare Creatures 3: Angel of Darkness

Продолжение серии с ...цыганским уклоном. Всё как мы "любим" в отменённых проектах, минимум информации которая умеет заинтриговать.

25

Cancelled. Shadow of the Eternals

Духовный наследник "безумного" хоррора Eternal Darkness, который так и не вышел за пределы кикстартера. Попробую заняться любимым делом, провести детективное расследование, раскопать так сказать побольше из меньшего.

21

Master Detective Archives RAIN CODE. Визуальная новелла в трёхмерной обёртке

Детективная история с паранормальными способностями и "словесными поединками" в городе, охваченном тёмными тучами и непрерывным дождём а у обитателей бурлит розовая кровь. Фанаты Phoenix Wright и Danganronpa будут как у себя дома, коим я отчасти и являюсь, поэтому приступим к небольшому лонгу.

43

Добыча "полезных ископаемых" или охота за 3д моделями PS1

Выдрать ресурсы особенно из старых игр, довольно распространённая забава в своих кругах, которая часто несёт как азарт, так и свои трудности. Примерим на себя роль гнома - шахтёра и посмотрим на немногочисленные труднодоступные 3д модели игровой эпохи Playstation 1.

Добыча "полезных ископаемых" или охота за 3д моделями PS1
30

Please insert disc 2. Про мульти-дисковые игры и ту самую смену дисков

Сейчас только остаётся с нотками ностальгии вспоминать про мульти-дисковые игры, заставляющие "перебирать" диски (а раньше и дискеты) во время прохождения. Попробуем слегка окунуться в то время, заодно упомянем интересные варианты.

78

Мелочи жизни в Persona 5/Royal

Не скрою своей любви к большинству проектов от Atlus, будь то зубодробительная серия SMT, сексуальная Catherine или куда более "уютная" Persona. Заслуженно проведены больше сотни часов в пятой части, которые оставили после себя приятные воспоминания. Так пройдемся по небольшим мелочам, которые делают игру живее, обсудим вырезанный контент, углубимс…

Мелочи жизни в Persona 5/Royal
442

Неизведанный Silent Hill 1

Всегда приятно находить в старых играх - различные связи с фильмами, книгами и прочими источниками вдохновения. Особенно когда ты практически их не замечаешь. Материала оказалось довольно много, поэтому попробуем часть перевести, дополнить, да и в целом детальнее углубиться в тему, по итогу всё объединив в одну большую статью. Кто бы мог подумать,…

179

Углубимся в Туман, Стивена Кинга

Никогда я не относил себя к ярым любителям ужасов, но почему-то так и тянет в пару лет разок пересмотреть фильм - Мгла (2007). После последнего из таких "кино-заходов" плюнул и выловив в книжном рассказ "Туман" из сборника "Команда скелетов". Почему бы не черкануть пару строк о различных проектах: влиянии на игры, рассмотреть книгу и фильм в целом?

73

Как The Bard's Tale {2004} удаётся высмеивать стереотипы жанра

Кружка эля в виде бонусов к характеристикам, четвероногий напарник, бегающий за птицами и приносящий косточки, лютня - аналог тома заклинаний и много, много курьёзных ситуаций. Кто если ни бард, сможет перевернуть застоявшиеся устои? Зарисовки из прохождения игры-пародии.

58

Оборонительные укрепления старого split screen. Анти-чит система, созданная своими руками или борьба добра со злом

Halo, GoldenEye, Quake II, Time-Splitters 2 и прочие представители локального мультиплеера. Борьба с любителями поглазеть в экран противника ведётся на протяжении многих поколений консолей. Проведём краткую летопись боёв с зоркими нарушителями честной игры. Экспериментальный лонг.

Хорошо когда есть  друг, который не откажет в беде.<br />
284

И всё таки я его победил. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 {PS2}

Забытый, под палящем солнцем, сиквел в окружении множества часов гринда. Вторая попытка одолеть трёхмерных демонов.

44

Прошёл год, как я "приехал" на DTF. Набросаем небольшие итоги

Казалось бы начиналось всё с банального: - А что если попробовать написать? И честно я не ожидал что за год, у меня наберётся такое количество статей. Грубо говоря ...77 штук, некоторые калибром больше, другие будут поменьше, но общая сумма прям пугает.

18

Охота на ранние билды Dead Rising. Хронология процесса разработки, неиспользованный контент и игровые мелочи

Масса возможностей по уничтожению зомби но лишь один слот для сохранения на пару с ограниченным временем. Тот случай когда весело быстро "превращается" в грустно... Любимая не пройденная игра, к которой так и тянет вернуться снова.

80

Чувство железного локтя напарника. Кооперативная компания в Portal 2

Прошло больше десятка лет, когда я "заигрывал с порталами" а вот c Co-op режимом удалось познакомиться только вот сейчас. Приятно когда можно усесться на диване, увидеть приятный детству splitscreen в головоломке на экране одного тв. Так сказать полноценная игра на пару часов со своим уникальным настроем .

36

Last Window: The Secret of Cape West. Детективное продолжение Kайла Хайда и немного рождественского настроения

К сожалению заключительная игра от студии Cing (настигло банкротство) и конечная точка расследований нашего бывшего детектива. Многие помнят первую часть Hotel Dusk: Room 215, но далеко не все знают про Last Window (2010 года). Nintendo DS нас снова встречает в виде "распахнутой книги".

35

Вспомним PS2. Мой 2020 и "вечно голодный" Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 1. Запоздавший лонгрид

Не сказал бы что мне подходит клеймо ярого любителя JRPG , но мимо более мрачных игр в данном жанре порой сложно устоять. И да, это я про вас ребята говорю: cерия SMT, Vagrant Story, Tsugunai: Atonement, Shadow Hearts 1-2, как и другие жанровые вариации: Folklore, Koudelka и т.д. Пройдена в 2020, разобрана в 2022.

84

Близится The Game Awards 2022. Личный видео пересказ игры года

Я конечно не Джон Ву, да и голубей не доводилось пускать в небо (фирменная фишка режиссёра), но получилось забавно. Внезапно в моём сознании возникла сцена, попробовал её реализовать в деле. Сильно не пинайте, впервые пробую монтаж с изображениями в видео. Мини-пост.

8

Зарисовки из прошлого. Реальный parkour, Max Payne 2 и игровой фото-альпинизм

Покорять вершины иногда вполне можно и в видеоиграх, когда с десятой попытки тебе удаётся забраться в уникальное место, непредусмотренное разработчиком, ты получаешь свою дозу удовольствия, создавая собственный челлендж. Больше 10 лет назад с интернетом было грустно и мы развлекались как могли, довольствуясь игровыми журналами и дисковым приложение…

25