Джон Кармак говорил, что «сюжет в игре - как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен». Однако с тех пор прошло уже немало времени, и было создано немало игр, которые то подтверждали, а то и опровергали мысль игродела. И недавно в мои руки угодила игра, которая не то, что была ориентирована на сюжет, а этим самым сюжетом определ…