Они намекнули, что от студии остался только бренд.
Они намекнули, что от студии остался только бренд.
Руководить будет геймдиректор Elex.
Портал CD-Action также опубликовал два фото, сделанных якобы за несколько дней до выпуска заметки.
Интересная новость появилась на немецком gamestar.de. Бьорн Панкратц и Дженни Панкратц, создали Gothic, Risen и Elex, открывают новую студию Pithead Studio, в которой продолжат работать над играми в жанре RPG. И самое наверное важное — Elex 3 не будет.
После довольно типичной для студии игры в сеттинге средневекового тёмного фэнтези, Pitanha Bites решили резко сменить курс и выбрали для продолжения пиратскую тематику. По итогу многим Risen 2 не очень-то понравился, но действительно ли он так плох? Попробуем в этом разобраться.
Наконец-то прошёл Risen и хочу рассказать вам о ней с позиции игрока, мало знакомого с творчеством Piranha Bytes, действительно ли они из раза в раз повторяют одну и ту же игру и если да, то так ли это плохо?
Авторы Gothic и Elex действительно находятся в сложной ситуации, но настроены оптимистично.
Ситуация вокруг несчастной Piranha Bytes обсуждалась довольно много раз. Наверное каждый в мыслях уже успел похоронить "Пираний", с которой начались приключения нашего Безымянного (Безымянных). Лично я решил дождаться официальных комментариев представителей PB, которые, к слову, должны быть озвучены на предстоящей неделе. А пока что хотелось бы пре…
Похоже, у авторов Gothic и Elex действительно большие проблемы.
Ею владеет Embracer.
Веришь Piranha Bytes, и в результате попадаешь в неприятности. Так всегда и бывает. В посте имеются спойлеры.
В этом лонге, я бы хотел рассказать про свой не совсем положительный опыт прохождения Elex 2 и в целом затронуть тему того, как я пришел к тому, что начал проходить игры Пираний. Каким образом, мое абсолютное неведение относительно этой студии и их игр, сменилось неподдельный интересом.
Говорить о плохом не хочется, но надо – без этого история будет неполной. Поэтому мы сегодня поговорим, как "Готика" на пике своей славы ушла в глубокое пике – извините за каламбур. Начнётся рассказ оптимистично – с ретроспективы создания самой амбициозной игры "Пираний". Затем вы узнаете, что получилось на релизе и как всё покатилось под откос. По…
Самая оригинальная RPG от Piranha Bytes, но точно не самая лучшая.
Помимо уже знакомых появились еще две организации, к которым игрок сможет примкнуть: альбы и морконы. Последние - религиозная община, обитающая в подземных туннелях. Также в трейлере продемонстрированы новые противники и снаряжение.
Её создают с учётом пожеланий поклонников первой части.
У игры также появилась страница в Steam.
Не играл ни в одну "Готику" или другую игру от студии-разработчика. Если вам сразу нужен вывод, то: Игра понравилась
Gothic (Готика) – игра, выпущенная в 2001 году студией Piranha Bytes. Это именно та самая игра, в которой(фраза одного из персонажей серии игры): «ТЫ ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН!!!». Каждый человек, который понимает, что игры — это не глупости, а полноценное искусство, обязан познакомиться с данной игрой, но не только с ней одной, а со всей студией Piranha B…
Разбираемся в том, можно ли получить удовольствие от игры Piranha Bytes в 2020 году.